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Nokia anunció hoy que se asociará con SCUF y Oversight Esports para organizar el torneo de invitación Nokia Apex Legends.
La empresa de telecomunicaciones dijo que este es el primer evento de deportes electrónicos que utiliza Wi-Fi en lugar de Ethernet.
conectividad. El evento benéfico contará con 20 equipos de jugadores profesionales y amateurs de todo el mundo compitiendo a través de Wi-Fi.
Wi-Fi Beacon 10 de Nokia, construido sobre las plataformas Qualcomm Networking Pro Series, incorpora tecnología única de latencia y colas para ofrecer a los proveedores de servicios una potente solución de puerta de enlace Wi-Fi que rivaliza con cualquier dispositivo comercial y minorista del mercado, afirmó Gino Dion. jefe de Nokia. jefe de soluciones innovadoras, en una entrevista con GamesBeat.
La cuestión no es demostrar que el Wi-Fi puede superar a las conexiones por cable. Wi-Fi no reemplazará a Internet por cable en términos de rendimiento, afirmó.
Lil Snack y GamesBeat
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“Pero para la mayoría de los consumidores, Wi-Fi puede proporcionar una experiencia de juego confiable y de muy alta calidad. Así que organizamos este evento con algunos de los mejores jugadores y creadores de contenido de una manera divertida”, dijo. “Trajimos a muchos socios como Qualcomm y SCUF para hacer algo divertido. Estamos emocionados de mostrar eso. El Wi-Fi puede hacer este trabajo”.
Para los clientes, Beacon proporciona latencia a nivel de juego que optimiza el rendimiento. Para NoaNet (Northwest Open Access Network), la principal red de banda ancha de fibra óptica de propiedad pública del estado de Washington, las experiencias Wi-Fi premium proporcionadas por productos como Nokia Beacon son esenciales para permitir servicios adicionales que generen ingresos.
Dion dijo: “Durante mucho tiempo se pensó que era imposible organizar un evento de deportes electrónicos como este dirigido específicamente a jugadores profesionales que juegan a través de Wi-Fi. Hoy demostramos que es posible hacer esto. Nuestro dispositivo Beacon 10 representa un punto de inflexión, brindando a los proveedores de servicios la capacidad de ofrecer funciones avanzadas de administración de rendimiento, latencia y juegos Wi-Fi que rivalizan con otros dispositivos en el mercado. Estamos entusiasmados de trabajar junto a EA Sports y otros líderes de la industria del juego, como Oversight Esports y SCUF, para ofrecer este evento estilo torneo, el primero en la industria, que se realiza a través de Wi-Fi.
“Conseguir acceso a fibra de alta capacidad en los hogares y negocios de nuestros clientes en el noroeste del Pacífico es sólo la mitad de la batalla”, dijo John Smith, director de tecnología de NoaNet, en un comunicado. “También debemos asegurarnos de que tengan una cobertura Wi-Fi confiable y de alto rendimiento en toda la casa. La tecnología Beacon de clase mundial de Nokia es un excelente ejemplo de esto y, para algunos, literalmente está cambiando el juego, permitiendo a quienes viven en áreas rurales competir de manera efectiva con jugadores profesionales de todo el mundo en deportes electrónicos competitivos como Apex Legends.
Nokia quiere mostrar su tecnología Wi-Fi y mejorar su visibilidad en el mercado impresionando a los fanáticos con el torneo Wi-Fi, algo que admito que nunca pensé que fuera posible. Tiene un premio acumulado relativamente pequeño que se donará a organizaciones benéficas, pero tiene suficientes celebridades de deportes electrónicos para hacerlo interesante.
Edwin Jung, director ejecutivo de Oversight Esports, dijo en un comunicado: “Nunca pensé que algo como esto sería posible. Si eres un jugador, cada milisegundo cuenta y los picos de retraso a menudo pueden significar la diferencia entre una victoria o una derrota. Esta es principalmente la razón por la que la mayoría de los jugadores eligen una conexión por cable cuando juegan o compiten. Nokia está literalmente cambiando las reglas del juego, con tecnología Wi-Fi capaz de cumplir con los requisitos constantes de ancho de banda y latencia que necesitamos para ser competitivos”.
Todos los participantes en el torneo Apex Challenge recibirán la puerta de enlace Wi-Fi Beacon de Nokia, controladores SCUF personalizados y una suscripción a juegos en la nube. Los jugadores instalarán de forma independiente la puerta de enlace en sus hogares para establecer la conexión Wi-Fi necesaria para acceder al juego. Una vez en línea, los jugadores juegan en un evento estilo “al escondite”.
Baliza Wi-Fi Nokia 10 de Nokia.
Ganesh Swaminathan, vicepresidente de infraestructura inalámbrica y redes de Qualcomm, dijo en un comunicado: “Estamos encantados de asociarnos con Nokia y otros líderes de la industria para llevar a cabo el primer evento de deportes electrónicos en Wi-Fi con el Torneo Nokia Apex Legends Invitational. Impulsando la cartera Beacon de dispositivos Wi-Fi 6, 6E y 7 de Nokia, las plataformas Qualcomm Networking Pro Series, con su arquitectura definida por servicios, ofrecen latencia Wi-Fi determinista y la estabilidad superior esencial para los entusiastas de los juegos. Este evento muestra el poder de Wi-Fi para brindar una experiencia de juego fluida y de alto rendimiento y destaca el potencial transformador de la tecnología Beacon de Nokia.
Los asistentes transmitirán el evento en vivo a través de múltiples plataformas como Twitch, Kick, También incluirá una actuación de rap de estilo libre a cargo de Harry Mack, un rapero de fama mundial que creará una canción original sobre la marcha durante el evento. Los ganadores del torneo recibirán un premio total de 25.000 dólares que se distribuirán a una organización benéfica de su elección.
El torneo Apex Legends se llevará a cabo el 31 de mayo a las 10 a. m. PST y se transmitirá en vivo en los canales Twitch, Kick, X y YouTube. El Torneo por invitación de Apex Legends estará formado por 20 equipos con tres jugadores por equipo. La lista incluirá 10 equipos profesionales y 10 amateurs de todo el mundo, incluidos equipos que representan a las comunidades aborígenes norteamericanas y LGBQT+. Después de jugar cuatro partidos en varios mapas, un equipo “oculto” será coronado ganador según el total de puntos acumulados, al igual que un “Depredador” del equipo depredador SCUF según el número total de eliminaciones acumuladas.
¿Cuál es el punto de?
Dion dijo que el objetivo es mantener el torneo justo y ligero. No hay mucho dinero en juego para el evento benéfico y los jugadores jugarán desde casa. No habrá transmisión en vivo, excepto desde una oficina de Nokia en Sunnyvale, California, donde se reunirán un par de jugadores. Nokia proporcionó a todos una puerta de enlace residencial para gestionar la red Wi-Fi doméstica y un controlador profesional de SCUF Corsair.
“Ya no somos una marca orientada al consumidor”, dijo Dion. “Pero la realidad es que seguimos enviando decenas de millones de dispositivos de acceso y Wi-Fi por año, detrás de escena de los proveedores de servicios”, dijo. “Fuimos uno de los miembros fundadores de Wi-Fi Alliance. Contamos con cientos de ingenieros centrados en Wi-Fi, incluso en nuestras instalaciones de Bell Labs”.
En realidad, Nokia no utiliza el equipo Wi-Fi más avanzado, llamado Wi-Fi 7, que está disponible desde enero. Dion señaló que los suministros de adaptadores aún son bastante bajos, por lo que el torneo utilizará equipos Wi-Fi 6E.
“Queríamos que fuera lo más inclusivo posible porque no queríamos limitar a ningún jugador de todo el mundo”, dijo. “Queríamos demostrar que no importa si tienes un concierto, 100 megabits o 50 megabits cuando se trata de juegos de disparos en primera persona como Apex Legends o Fortnite”.
Mmm. DE ACUERDO. No estoy seguro de creerlo. Pero Nokia se ha esforzado mucho en demostrar este punto.
“La clave ni siquiera es tener una latencia ultrabaja sin una latencia baja. Ayuda a tener una latencia constante. Este es el elemento más crítico para una buena experiencia de juego. Por lo tanto, nuestros Nokia Beacon 10 ejecutan un software personalizado que escribimos específicamente para el evento y que puede identificar el tráfico de Apex Legends y tratarlo para brindar la experiencia de latencia más consistente posible”, dijo.
Dion es muy consciente de que los jugadores de eSports simplemente no utilizan Wi-Fi. Utilizan conexiones por cable porque creen que obtienen la conectividad más rápida y la latencia más baja.
“Si su sustento depende de la competitividad y el rendimiento de su red doméstica, entonces pensé que este torneo sería una excelente manera de mostrar la tecnología única de Nokia de una manera verdaderamente espectacular”.
Alrededor del 70% de los participantes no utilizan Wi-Fi, por lo que Nokia trabajó con cada uno de ellos individualmente para encargar Nokia Beacon en función de su proveedor y hardware. La velocidad de conexión importante que se debe proporcionar no es necesariamente una latencia ultrabaja (o interacción a través de la red) sino una latencia constante, dijo Dion. Según Nokia, alrededor del 70% de los usuarios se conectan a través de Wi-Fi.
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