En una medida innovadora, la Junta Ejecutiva (JE) del Comité Olímpico Internacional (COI) propuso el establecimiento de los “Juegos Olímpicos de deportes electrónicos”. Esta propuesta se discutirá en la próxima 142ª Sesión del COI durante los Juegos Olímpicos de París, lo que marcará un momento crucial para la integración de los deportes electrónicos en el panorama deportivo mundial.
La iniciativa del COI sigue iniciativas exitosas en deportes electrónicos con eventos como la Serie Virtual Olímpica en 2021 y la Semana Olímpica de Deportes electrónicos en Singapur en junio de 2023, que contó con más de 130 jugadores en 10 eventos de categorías de género mixto. Con una audiencia completa en Singapur, el evento atrajo a un número significativo de espectadores en línea, atrajo a más de 500.000 participantes únicos y acumuló seis millones de visualizaciones de acción en vivo en múltiples plataformas, particularmente dirigidas a audiencias de entre 13 y 34 años.
Para India, conocida por su próspera industria de deportes electrónicos, esta propuesta tiene profundas implicaciones. Los atletas de deportes electrónicos del país ya han demostrado su destreza en varios torneos multideportivos internacionales importantes. Esto incluye una medalla de bronce para el equipo nacional de DOTA 2 en el Campeonato Deportivo de la Commonwealth de 2022 y el bronce de Tirth Mehta en los Juegos Asiáticos de 2022, donde los eSports fueron un evento de demostración.
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Al compartir su opinión sobre este desarrollo, Akshat Rathee, cofundador y director ejecutivo de NODWIN Gaming, comentó: “Este reciente desarrollo en torno a los ‘Juegos Olímpicos de deportes electrónicos’ fortalece aún más el surgimiento de los deportes electrónicos como un deporte principal en los eventos multideportivos internacionales. La decisión de responsabilizar a las federaciones internacionales por la adyacencia de su deporte a un título de deportes electrónicos brinda a las federaciones deportivas independientes y elegidas democráticamente la capacidad de interactuar con los jóvenes en sus respectivos deportes manteniendo al mismo tiempo los principios de la Carta Olímpica”.
India también compitió en cinco títulos diferentes en los Juegos Asiáticos de 2022 en Hangzhou, donde los deportes electrónicos hicieron su debut como deporte oficial con medallas. Dado que los deportes electrónicos ocuparán un lugar destacado en futuros eventos multideportivos como los Juegos Asiáticos de Artes Marciales y de Interior (AIMAG) 2025 y los Juegos Asiáticos de Aichi Nagoya 2026, los deportes electrónicos indios están a punto de obtener más reconocimiento y apoyo.
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Sobre el impacto que tendrá la propuesta EB del COI en la industria de los deportes electrónicos, Akshat Rathee dijo: “Los Juegos Olímpicos de deportes electrónicos representan un respaldo a los deportes electrónicos por parte del organismo deportivo mundial más prestigioso, reconociendo su valor y otorgándole reconocimiento. Con la asociación estratégica de NODWIN gaming con la Federación Global de Esports (GEF), nuestra visión alineada es elevar los eSports a nivel mundial en los mercados emergentes. Esperamos nuevas asociaciones con competidores nuevos y existentes en el espacio de marca, editor y comunidad. Estoy emocionado y seguro de que esta oportunidad ofrece a los títulos tradicionales de eSports la posibilidad de ser elegidos por federaciones nacionales o internacionales y pronto ser incluidos como deporte con medalla en los Juegos Olímpicos, justo cuando este deporte de la nueva era finalmente estará ubicado bajo los icónicos anillos olímpicos. “
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Desde que obtuvieron el reconocimiento oficial como evento “multideporte”, los deportes electrónicos se han convertido en un deporte principal en la India. Torneos notables como la BGMI Masters Series (BGMS) de NODWIN Gaming ahora se transmiten en las principales cadenas deportivas, las principales figuras y equipos deportivos se han involucrado en la industria, y el primer ministro Narendra Modi ha apoyado abiertamente su crecimiento.
“Estamos encantados de ver que el Comité Olímpico Internacional (COI) considera activamente la inclusión de los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos. Este es un paso importante para reconocer los deportes electrónicos como un deporte de rendimiento legítimo. Al integrar los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos, el COI reconoce la dedicación, la habilidad y el espíritu deportivo de este sector en crecimiento. El arduo trabajo de los órganos rectores, las partes interesadas, los desarrolladores de juegos y, lo más importante, los jugadores ha hecho posible este logro. Este movimiento confirma la importancia de los deportes electrónicos y celebra los esfuerzos de todos los involucrados. A nuestra pequeña manera, estamos orgullosos de contribuir al crecimiento de los deportes electrónicos en la India, y es emocionante ver el valor y el talento de los jugadores de todo el mundo competir en los deportes electrónicos y brillar en su viaje olímpico”, dijo Roby John. CEO y Co. -fundador de SuperGaming.
La posible inclusión de los deportes electrónicos como deporte olímpico no solo atraerá a más audiencias al posicionarlos junto a los deportes tradicionales, sino que también abrirá puertas a nuevas asociaciones y oportunidades dentro del dinámico ecosistema de deportes electrónicos de la India.
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publicado por primera vez: 17 de junio de 2024, 11:38 p. m. IST