Riot está presentando su último campeón que llegará hoy a Summoner’s Rift, y es uno que han estado tratando de crear durante un tiempo. Aurora es una nueva maga agregada a la lista de League of Legends, que usa movilidad e incluso algunos trucos para dominar el carril.
Recientemente pudimos probar una versión preliminar de Aurora, como parte de un vistazo a lo que sigue para League of Legends. Si bien probablemente podrías llevar a Aurora al carril superior o incluso a la jungla, parece más adecuada para el carril central, donde sus poderes espirituales y sus habilidades pueden causar daño.
Aurora es una famaya capaz de ver y moverse a través del reino de los espíritus. Toda su vibra trata de ayudar a los espíritus necesitados, y también es único al presentar un personaje autista dentro de League of Legends.
Aquí hay un resumen de lo que Aurora puede hacer en combate:
- Pasiva: Abjuración del Espíritu
- Si Aurora daña a un enemigo tres veces con sus hechizos y ataques, causará daño mágico y exorcizará un espíritu, entrando en Modo Espíritu y ganando velocidad de movimiento y mejorando su curación durante tres segundos. (Por cada espíritu adicional que sigue a Aurora, las bonificaciones del Modo Espíritu aumentan en un 5%).
- D: Doble hexágono
- Dispara una ráfaga de energía maldita en una dirección, causando daño mágico a los enemigos golpeados y marcándolos con energía espiritual. Nuevo reparto de papeles: Termina la maldición, recuperando la energía espiritual e infligiendo magia a los enemigos que atraviesan.
- W: Más allá del velo
- Salta en una dirección. Después de aterrizar, ingresa al reino de los espíritus, volviéndose invisible y entrando en modo espíritu durante varios segundos. Los derribos de campeones enemigos restablecen el tiempo de reutilización de esta habilidad.
- E: El extraño
- Envía una ráfaga de magia espiritual que inflige daño mágico en un área y la ralentiza. Aurora saltará ligeramente hacia atrás durante el lanzamiento.
- R: Entre mundos
- Envía un pulso de energía espiritual que causa daño mágico y ralentiza a los enemigos. El área se fusiona con el reino de los espíritus, lo que le otorga a Aurora un modo espiritual mejorado y le permite viajar de un extremo al otro del área. Los enemigos que intenten cruzar el umbral recibirán daño mágico, serán ralentizados y empujados hacia el centro del área.
Cuando jugué como Aurora, la encontré interesante, aunque no exactamente mi tipo de hechicera. Ella es capaz de realizar algunos movimientos complicados, principalmente relacionados con sus dos opciones de movilidad (los saltos a W y E), y también “explotar” para causar daño adicional cuando se vuelve a lanzar su Q. Un buen combo de daño la haría lanzar una Q, golpear. al oponente con la E y activa su pasiva, luego lanza la Q nuevamente para causar el máximo daño.
La habilidad máxima de Aurora tiene implicaciones interesantes en las peleas en equipo, ya que controla una gran cantidad de espacio y tal vez le permita sumergirse hacia atrás. No soy un gran jugador de magos, lo admito. Pero podría imaginarme a alguien a quien le gusten los luchadores astutos y móviles con una sorprendente cantidad de poder en el carril que le guste Aurora.
Aunque no es mi nueva protagonista, me gusta mucho el estilo y el diseño de Aurora. Sus diseñadores nos dijeron durante el evento de vista previa que el diseño del conejito ha estado trabajando en Riot durante algún tiempo, a través de varias iteraciones. Y ahora, esta versión de Aurora es la que finalmente logró sobrevivir.
Aurora se une a la lista de League of Legends en el parche 14.14.
Riot Games proporcionó el alojamiento de viaje para este evento previo.