En un movimiento que marca un paso tentativo hacia la modernidad, la decisión del Comité Ejecutivo del COI de incluir los deportes electrónicos como parte del evento deportivo más venerado del planeta demuestra una voluntad moderada de abrazar un multiverso inmersivo en el que las hazañas atléticas tienen lugar en mundos reales y virtuales. .
Su conservadurismo cultural amenaza con alienar a las audiencias del mañana.
Al optar por excluir títulos de deportes electrónicos establecidos, aunque “violentos”, (juegos jugados en estadios llenos con jugadores de alto nivel que ganan premios de siete cifras), el COI está cometiendo un grave error de cálculo.
En lugar de ver a los mejores del mundo luchar en “Counter-Strike”, estaremos sujetos a los últimos movimientos de Just Dance para cambiar formas y a las aburridas habilidades virtuales de tiro con arco de Arco de tic tac.Es una decisión que diluye el lema de los Juegos Olímpicos de París 2024 de ‘Juegos completamente abiertos‘, optando en cambio por una visión conservadora y limitada de una subcultura de juego global próspera.
Los Juegos Olímpicos son una plataforma para celebrar a la humanidad y superar sus límites. Hoy esas limitaciones son más que físicas: existen en los ámbitos digitales del juego y el Comité Olímpico Internacional no está logrando aprovechar su poder.
Hipocresía histórica
La violencia está en el ADN de los Juegos Olímpicos.
Los antiguos griegos lo glorificaron en el brutal deporte de combate de contacto total conocido como pankration, una mezcla salvaje de lucha libre, boxeo y patadas prácticamente sin reglas ni límites de tiempo. En el pancracio, la línea entre deporte y agresión era prácticamente inexistente y un competidor que moría en la arena simplemente se culpaba a mala suerte.
Avancemos hasta el presente y el presidente del COI, Thomas Bach, declara que los videojuegos violentos “no tienen lugar en los Juegos Olímpicos”. Esta proclamación suena hueca en el contexto de una tradición de 3.000 años impregnada de ferocidad de gladiadores. Prohibir los títulos de deportes electrónicos más populares debido a su contenido violento no sólo es miope, sino también históricamente hipócrita.
Demos un salto en el tiempo y hoy permitimos el boxeo en los Juegos Olímpicos, pero ninguna forma de agresión virtual. Mmm.
Intentar transformar juegos como Fortnite en algo que se parezca a un torneo deportivo clásico es un esfuerzo equivocado que no reconoce la naturaleza única del atletismo digital. Los deportes electrónicos no pretenden replicar los eventos olímpicos tradicionales, sino reimaginar la competencia de maneras innovadoras y atractivas que resuenen en las audiencias modernas.
Los Juegos Olímpicos, si quieren seguir siendo relevantes, deben abrazar su pasado violento para forjar un futuro que incluya las batallas digitales que hoy fascinan a millones de personas. Los Juegos siempre han celebrado los extremos de la humanidad y la superación de fronteras, físicas y ahora, cada vez más, virtuales.
Ignorar el mundo dinámico y culturalmente significativo de los deportes electrónicos es negar una evolución crucial del espíritu competitivo.
El descanso está aquí
Programados para lanzarse en 2025, los Enhanced Games prometen un cambio radical en el deporte: un evento para mejorar el rendimiento sin controles antidopaje, un mercado farmacéutico gratuito bajo el lema “La ciencia es real”.
Si esta predicción resulta ser cierta, se batirían récords mundiales, estableciendo un nuevo estándar para el potencial humano.
El presidente de la organización con financiación privada, Aron D’Souza, quiere reinventar un modelo antiguo y crear unas Olimpíadas para “la era de la poca capacidad de atención y la generación TikTok”.
Si bien es muy controvertido permitir que los atletas utilicen cualquier droga que elijan para superar los límites de las posibilidades humanas, los Juegos Mejorados no desaparecerán y seguirán alterando el paradigma olímpico.
Cualquiera que sea su opinión, prohibir los deportes electrónicos violentos mientras se avecinan los juegos mejorados revela un COI al borde de la irrelevancia. Los Juegos Olímpicos corren el riesgo de convertirse en una reliquia en el vertiginoso y cambiante mundo de los deportes competitivos.
Es demasiado fácil relegar los esteroides y los juegos de disparos a una distracción secundaria.
Enhanced Games cerró su financiación Series Seed con importantes capitalistas de riesgo, incluidos Apeiron Investment Group, el cofundador de PayPal, Peter Thiel, y el ex director tecnológico de Coinbase, Balaji Srinivasan. El dinero está ahí y el mundo está mirando.
Del mismo modo, al ritmo de crecimiento actual, habrá más de 285 millones de espectadores habituales de deportes electrónicos en todo el mundo para finales de año, así como aproximadamente 291,6 millones de espectadores ocasionales. (Fuente: Statista)
Las arenas se están moviendo y los Juegos Olímpicos deben diseñarse para los consumidores del mañana. Su audiencia ya no es una compra de medios que lo abarca todo y se sienta en el sofá, sino un mundo altamente fragmentado, móvil y matizado de amantes de los deportes, la tecnología y los juegos que están traspasando nuevos límites.
Vive tu mantra
La cobertura de los “Juegos Abiertos” de París 2024 será la más atractiva en la historia olímpica, ampliando los límites de la transmisión para acercarnos a las historias de los atletas, el deporte, la ciudad y el país anfitrión. En muchos sentidos, se está convirtiendo cada vez más en un juego adictivo.
Para mejorar la narración, se utilizarán por primera vez lentes cinematográficas para atraer a los espectadores a la intensidad de la competición deportiva, capturando las emociones de los atletas, las reacciones de los aficionados y la increíble atmósfera en las gradas.
Una combinación de datos en vivo y nuevas tecnologías brindará a los fanáticos una emocionante demostración del desempeño de los atletas con gran detalle. Enriquecida con gráficos dinámicos basados en datos y una multitud de ángulos de cámara para repeticiones, la experiencia de los espectadores se transformará, sumergiéndolos en sus deportes favoritos y personalidades olímpicas.
Las sinergias con los eSports son asombrosas.
En Estados Unidos, el 36% de los fanáticos de los deportes electrónicos dicen que interactúan con personalidades de los deportes electrónicos semanalmente y el 30% lo hace a diario. Una de las diferencias entre los deportes tradicionales y los eSports es la cercanía que sienten los aficionados con los jugadores. En última instancia, quieren estar más cerca de la acción. No sólo para mirar, sino para tener un papel que desempeñar.
Con estas fronteras disolviéndose, ha llegado el momento de que los Juegos Olímpicos apoyen las demandas y narrativas extraordinariamente diferentes de la competencia real y virtual y unan ambos mundos para el beneficio de todos.
Con los Juegos Mejorados redefiniendo los límites humanos, la tecnología acercándonos a los atletas y una audiencia global de juegos hambrienta de autenticidad, los Juegos Olímpicos deben adoptar su mantra “completamente abierto”. Es hora de honrar el pasado y al mismo tiempo seguir el ritmo del futuro.