El modo de juego Swarm de League of Legends ha atraído la atención tanto de jugadores ocasionales como de entusiastas incondicionales. Incluso los jugadores clasificados más dedicados se alejaron de sus rutinas competitivas habituales para probar la última innovación de Riot Games, con algunos experimentos. retraso en enjambre.
Este aumento de popularidad ha estado acompañado de desafíos. A medida que más y más jugadores de LoL acuden en masa a Swarm, los casos de retraso se han vuelto cada vez más comunes. Desde pequeños tartamudeos hasta retrasos que interrumpen el juego, estos problemas de rendimiento hacen que Swarm no sea jugable para una parte considerable de la base de jugadores.
Si bien el retraso se debe en gran medida a la presión sobre los servidores de Riot, los jugadores pueden probar algunos Correcciones de retraso en Swarm para mejorar su experiencia.
¿Cómo se soluciona el retraso en League of Legends Swarm?
Con más enemigos inundando la pantalla, Swarm de repente se convierte en un modo de juego que consume muchos recursos. Imagen vía Riot Games
Uno de los más efectivos Las soluciones para corregir el retraso en Swarm limitan la velocidad de fotogramas en la configuración del juego.Se informa que esta solución soluciona problemas de retraso para muchos jugadores en Swarm.
- Inicie un partido de liga y abra Opciones.
- Cambie a la pestaña Vídeo.
- Haga clic en Límite de velocidad de fotogramas en las opciones de calidad.
- Configúrelo en 60 o 144 FPS.
La razón por la que esto funciona está oculta en la mecánica de juego de Swarm. Muchos jugadores notaron que el retraso comenzó a ocurrir a medida que avanzaban a niveles de dificultad más altos, donde la cantidad de proyectiles y efectos en la pantalla aumentaba dramáticamente. Con una velocidad de cuadros ilimitada, los sistemas podrían esforzarse hasta el agotamiento, tratando de renderizar cada detalle, lo que resultaría en problemas de rendimiento. Al limitar la velocidad de fotogramas, permite que su sistema se concentre en mantener un rendimiento constante en lugar de esforzarse por obtener la máxima salida de gráficos.
Gestionar tantos proyectiles requiere un esfuerzo considerable tanto por parte de los servidores como de los PC. Imagen vía Riot Games
Si limitar la velocidad de fotogramas no resuelve el problema, los jugadores pueden experimentar un retraso debido a problemas del lado del servidor. En tales casos, una solución temporal es iniciar sesión en cuentas alternativas en regiones cercanas para evitar la congestión del servidor en su región de residencia. Del mismo modo, debería experimentar menos retrasos durante las horas de menor actividad en su región de origen. Mientras tanto, es posible que también quieras reiniciar tu módem/enrutador y realizar un procedimiento general de solución de problemas para tu red doméstica.
Riot podría potencialmente abordar estos problemas de retraso mediante parches de optimización y ajustando Swarm para que funcione mejor en varios sistemas y condiciones de red. Teniendo en cuenta la naturaleza limitada actual de Swarm, es posible que Riot no dé prioridad a actualizaciones u optimizaciones extensas en el futuro inmediato. Esto significa que es posible que los jugadores tengan que confiar en las correcciones anteriores para intentar resolver sus problemas de retraso mientras esté disponible Swarm.