Los aumentos en League of Legends Swarm son aumentos poderosos que pueden cambiar el rumbo de las batallas con sus diversas ventajas. Teniendo en cuenta lo difícil que puede ser sobrevivir a oleadas implacables de enemigos, necesitas todos los potenciadores que puedas conseguir.
Los aumentos de enjambre vienen en varios tipos, algunos con capacidades defensivas mientras que otros aumentan significativamente el daño infligido. Incluso si has seleccionado campeones de primer nivel de nuestra lista de niveles, combinarlos con los aumentos adecuados es esencial para maximizar su potencial. No te preocupes; No es necesario que pruebes todos los aumentos de Swarm para decidir cuáles son los mejores. Hemos clasificado los mejores para darle una ventaja.
Las mejores mejoras en League of Legends Swarm
Enfréntate a los enjambres con los mejores Power-ups. Imagen vía Riot Games
Elegir los aumentos que mejor se adapten a tu estilo de juego y a tu campeón puede tener un impacto positivo en tu nivel de poder en Swarm.
nivel S
- Coleccionista de cartas: Aumenta el daño infligido en un 5% por cada tarjeta de acceso recolectada después de activar el aumento.
- Esquí de fondo: Otorga 5 de daño, 10 por ciento de salud y 10 por ciento de cobertura de área por cada 10,000 unidades.
- Corredor de carnero: Proporciona un aumento de velocidad del 10 por ciento y aumenta el daño proporcionalmente en un 1 por ciento según los cambios de velocidad de movimiento.
- Misión Crítica: Mejora los estados críticos (10% de probabilidad, 30% de daño) a costa de una reducción del 20% en el daño no crítico.
- Peso pesado: Renuncia a 30 puntos de celeridad de habilidad para obtener un aumento de daño del 50%.
- Bombardero de élite: Aumenta el daño infligido por los monstruos de élite en un 30 por ciento y convierte a los monstruos derrotados en explosivos sincronizados.
- Abrumador: Comienza con 20 puntos de armadura y convierte cada punto de armadura en un aumento de daño del 0,5%.
- Luchador experto: Aumenta la experiencia obtenida en un 10 por ciento y proporciona un breve aumento del 2 por ciento en el daño y la velocidad al recolectar orbes de experiencia.
Un nivel
- Armadura puesta: Acumula armadura temporal (4 por golpe, hasta 40) durante cinco segundos cuando se daña y se actualiza con nuevos golpes. Las acumulaciones desaparecen al final de su duración.
- Manía de balas: Sacrifica un 20 por ciento de daño para aumentar la cantidad de balas cada seis niveles.
- Expansión crítica: Aumenta el área en un uno por ciento durante cinco segundos en golpes críticos, con potencial de acumulación ilimitado.
- Flujo y reflujo: La celeridad de la habilidad oscila entre -50 y +125, variando en 22 cada dos segundos.
- Cañón de vidrio: Amplifica el daño en un 40 por ciento, mientras reduce la salud total en el mismo porcentaje.
- Mas largo que la vida: Aumenta el tamaño en un 30 por ciento, aumenta la regeneración de salud y la salud total, pero ralentiza el movimiento en un 15 por ciento.
- De largo alcance: Aumenta el daño hasta en un 30 por ciento según el alcance, favoreciendo a los objetivos distantes.
- Punto en blanco: Aumenta el daño hasta en un 30 por ciento según la proximidad, lo que recompensa el combate cuerpo a cuerpo.
Nivel B
- De tamaño pequeño: Cambie el 30 por ciento del tamaño y el 20 por ciento de la salud total por un aumento del 20 por ciento en la velocidad de movimiento y del 36 por ciento en la velocidad de la habilidad.
- Círculo de estadísticas: Cada ocho segundos, se activan cinco aumentos de estadísticas diferentes, incluida la velocidad, la celeridad de las habilidades y el tamaño del área.
- Muerte e impuestos: Ofrece un dos por ciento de posibilidades de que los enemigos asesinados arrojen oro.
- Tejido regenerativo: Mejora los efectos del paquete de curación agregando un 0,5% de restauración de salud máxima.
- Recógeme: Reduce drásticamente el radio de recolección pero periódicamente absorbe todos los puntos de experiencia y el oro del mapa.
- Aceleración máxima: Otorga Habilidades Supremas 100 de celeridad de habilidad.
- Apurado: Convierte cada dos puntos de celeridad en un punto porcentual de velocidad de movimiento.
- Acumulador: Restaura el 0,5% de la salud máxima por cada pieza de oro recolectada.
Nivel C
- ¡Celebracion!: Proporciona mejoras significativas en las estadísticas durante ocho segundos después de subir de nivel.
- Animal de apoyo emocional: Aumenta el daño infligido por las mascotas convocadas en un 150 por ciento.
- Dimensiones del codificador: Ajusta aleatoriamente el tamaño del área de la habilidad entre -20% y +60% al lanzarla.
- Rociar y rezar: Aumenta en cuatro el número de proyectiles, pero reduce el daño en un 35%.
- Velocidad de recolección: Comienza con una reducción de velocidad del 15 por ciento, pero aumenta un 3 por ciento en cada nivel.
- Inmolación inmóvil: Convierte la salud en velocidad de habilidad cuando está parado, restaurando la salud al moverse.
- Sobrecarga metabólica: Proporciona una rápida regeneración de la salud a expensas de la máxima salud.
- Pescatariano: Ofrece un 25% de probabilidad de que los enemigos asesinados dejen caer paquetes de curación.
- Actualización de tiempo de actividad: Aumenta la duración en un 60%.
Algunos de estos poderosos aumentos están disponibles desde el principio. Pero no se puede acceder de inmediato a todo el arsenal de ventajas. Para desbloquear el conjunto completo, debes completar varios desafíos.
Por ejemplo, algunos aumentos pueden requerir que interactúes con Bel’Veth Trials, mientras que otros pueden estar vinculados a dominar ciertos campeones, explorar diferentes mapas o sobresalir en estilos de juego particulares. En general, el sistema de aumentos de Swarm está diseñado para recompensar a los jugadores por su versatilidad y dedicación, de modo que los jugadores vayan ampliando gradualmente su colección de aumentos a medida que exploran más del exitoso modo de juego.