El fin de semana pasado, Fnatic fue aplastado por G2 Esports en las finales de verano de la LEC de 2024, y ambos mid laners eligieron solo a Lucian y Corki durante toda la serie. Después del partido, Humanoid criticó el meta del carril central, diciendo que los magos parecen inútiles en este momento.
Cualquiera que siga el League of Legends competitivo o juegue él mismo sabe que los acarreos AD dominan el meta del carril central. El mid laner de Fnatic cree que esto se debe a un problema fundamental que debería resolverse lo antes posible.
Humanoid compartió sus pensamientos en una de las entrevistas después de perder la final contra G2. “Estoy feliz por esto [the meta]pero ese no debería ser el caso por mucho tiempo. Las cosas deberían cambiar un poco. El problema es que cada ADC tiene, sin ningún motivo, 450 de velocidad de movimiento. Cuando juegas con un mago con una velocidad de movimiento de 380 e intentas lanzar hechizos a un ADC enemigo que hace incluso más daño que tú, no tiene sentido jugar con magos”, dijo Humanoid a Sheep Esports.
Campeones como Tristana han dominado los playoffs de la LEC. Imagen vía Riot Games
El mid laner checo cree que la situación de League en el carril central es un “problema sistémico”. Y realmente no se le puede culpar. Tener ADC que dominen en cualquier lugar que no sea el carril inferior está mal, especialmente cuando destacan tanto en velocidad de movimiento como en daño, mientras que los magos y asesinos no logran encontrar su lugar en el meta.
No es necesario buscar muy lejos para encontrar evidencia del dominio del ADC en el carril central. En los Playoffs de verano de la LEC de 2024, Corki fue el campeón más jugado en esa posición con 22 juegos y una tasa de selección y prohibición del 78 por ciento, según Elixir de Oracle. Lucian y Tristana hacen lo mismo con 16 y 13 partidos jugados, respectivamente. Aún más impresionante, este último tenía una tasa de selección y prohibición del 100 por ciento.
Solo dos magos, Azir y Taliyah, fueron elegidos con frecuencia en el carril central en los Playoffs de verano de la LEC de 2024. Ambos aparecieron en nueve juegos cada uno. Los asesinos, otro grupo de campeones habitualmente asimilados al puesto, están aún más prohibidos. De hecho, sólo Yone fue elegido en el torneo, y sólo cuatro veces.
Se avecinan más cambios en los ADC. Imagen vía Riot Games
Por otro lado, esto obligó a algunos magos a girar hacia el carril inferior. Al momento de escribir este artículo, Veigar, Seraphine y Brand se encuentran entre los cinco mejores campeones con la mayor tasa de victorias de ADC en todos los rangos, según U.GG.
Por suerte para los jugadores profesionales y ocasionales, Riot Games está investigando el problema. En el parche 14.14, lanzado hace dos semanas, campeones como Corki, Tristana y Brand fueron golpeados con el martillo nerf. Además, se producirán más cambios en otros ADC y magos, incluidos Twitch, Varus, Sylas, Ezreal y Cassiopeia. Se esperan con el parche 14.15, que se lanzará el miércoles 31 de julio.