Durante casi 20 años, Nintendo y Sega han lanzado Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos coincidiendo con el evento deportivo internacional. Pero ahora, según un informe de Eurogamer, esa tradición se acabó. En 2020, el COI tomó la decisión de no renovar el acuerdo de licencia del juego, poniendo fin a una serie de juegos que ha cubierto la mayor parte de los Juegos Olímpicos de verano e invierno desde 2007.
“Básicamente, el COI quería traer [the licensing] “Vuelve a ti mismo internamente y busca otros socios para poder conseguir más dinero”, dijo a Eurogamer Lee Cocker, un desarrollador que trabajó en la franquicia Mario & Sonic.
Sin embargo, por extraño que parezca, esos “otros socios” son NFT y eSports, productos que actualmente no son conocidos por sus posibilidades de generar dinero. Junto con los Juegos de París, el COI, en colaboración con el estudio nWay de Power Rangers: Battle for the Grid, desarrolló Olympics Go! París 2024, un juego para móviles con minijuegos basados en las pruebas olímpicas. Según el sitio web del juego, los jugadores pueden solicitar un “pin digital NFT conmemorativo y con licencia oficial de París 2024”.
Los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos no son un concepto nuevo. El COI organizó varias cumbres para determinar la mejor manera de integrar los eventos de deportes electrónicos con los Juegos Olímpicos en 2017 y 2018, durante el apogeo de la popularidad (y la sostenibilidad financiera) de los deportes electrónicos. En 2021, los Juegos Olímpicos celebraron su primer evento de medallas llamado Serie Virtual Olímpica y presentaron juegos como béisbol, vela, ciclismo y deportes de motor. En junio, el COI anunció la creación de los Juegos Olímpicos de deportes electrónicos para coincidir con los Juegos Olímpicos de París 2024, con el evento celebrado en 2025 y organizado en Arabia Saudita, ahora un destino popular, aunque controvertido, de deportes electrónicos.