Los deportes electrónicos se han convertido en una forma destacada de entretenimiento en todo Estados Unidos, pero han afectado a cada estado individual de manera única. Algunos estados se han encontrado con torneos más grandes y populares, mientras que otros estados albergan a atletas de deportes electrónicos más conocidos.
Varias universidades en los Estados Unidos ofrecen ahora cursos de deportes electrónicos, y cada escuela ofrece diferentes niveles de contenido y calidad de los cursos. En general, esto convierte a Estados Unidos en una nación de deportes electrónicos muy diversa.
Alabama, por ejemplo, tiene Esports AL. Esta organización sin fines de lucro busca crear un ecosistema inclusivo para los juegos de deportes electrónicos, los espectadores y la educación en todo el estado de Alabama. Además de esto, muchas universidades del estado de Yellowhammer han agregado los deportes electrónicos al plan de estudios. Tanto la Universidad de Auburn como la Universidad de Alabama han creado programas de clubes de deportes electrónicos.
En Alabama no solo es popular jugar y ver deportes electrónicos, sino que apostar en ellos también se ha vuelto cada vez más popular en los últimos años. Como señala Lewis Humphries, algunos sitios de apuestas deportivas para jugadores de Alabama ofrecen la opción de apostar en juegos de deportes electrónicos. En particular, permiten a los apostadores realizar apuestas en torneos de deportes electrónicos CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive). Es común que los apostadores en Alabama apuesten con criptomonedas e incluso moneda fiduciaria.
El estado de Nueva York es otro centro importante para los deportes electrónicos y alberga varias organizaciones destacadas. Major League Gaming (MLG) fue una de las primeras organizaciones de juegos de deportes electrónicos y se remonta a 2002. MLG realmente revolucionó el deporte y organizó muchas competiciones de campeonatos nacionales a lo largo de la década de 2000. Jugaron específicamente juegos como Halo, Super Smash Bros y Call of Duty.
Sus eventos principales comenzaron a desacelerarse después de que Activision Blizzard los comprara en 2016. Luego, Microsoft compró Activision Blizzard por $ 68,7 mil millones en 2022. Queda por ver si MLG regresará o no.
Sin embargo, MLG ciertamente dejó su huella en Nueva York y ayudó a establecerla como un centro de deportes electrónicos. Otras organizaciones han seguido sus pasos, como NYXL. Esta empresa opera varias franquicias de deportes electrónicos, incluidas New York Subliners y New York Excelsior. Al igual que MLG, NYXL ha celebrado importantes eventos de deportes electrónicos como Call of Duty y Overwatch.
Nueva York también ha albergado algunos de los eventos de deportes electrónicos más grandes del mundo en términos de audiencia e interés global. Estos incluyeron el Campeonato Mundial de League of Legends de 2016 y la Gran Final de la Liga Overwatch de 2018, los cuales tuvieron una gran audiencia. La ciudad también acoge la ESL One Series desde 2014.
Es necesario mencionar el estado de Washington en este artículo por las enormes contribuciones que ha hecho al desarrollo de los deportes electrónicos. Washington es el hogar de Valve Corporation, que creó dos de los juegos de deportes electrónicos más importantes del mundo. Entre ellos se encuentran los dos juegos que actualmente son los títulos de deportes electrónicos más populares del mundo: Dota 2 y Counter-Strike.
En otras partes de la escena de los deportes electrónicos de Washington, muchas escuelas del estado de Washington tienen equipos de deportes electrónicos prósperos. En general, la industria del juego tiene un impacto de 13.900 millones de dólares en la economía de Washington.