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Esports Charts rastrea todo tipo de eventos de deportes electrónicos: desde shooters hasta MOBA, juegos de lucha y carreras de simulación. Con la ayuda de nuestra extensa base de datos, analizamos los primeros tres meses de 2024 en busca de eventos de deportes electrónicos de juegos de lucha y recopilamos los más populares. El entusiasmo sigue siendo alto para Street Fighter 6, la nueva entrada de la serie lanzada el año pasado, y este título de deportes electrónicos ha dominado la mayoría de las listas.
Eventos de deportes electrónicos de juegos de lucha más vistos del primer trimestre de 2024
Los eventos oficiales de Capcom se ubican en la cima de la industria de los deportes electrónicos cuando se trata de juegos de lucha. La compañía japonesa de videojuegos desarrolla muchas de las series de juegos favoritas del mundo: Street Fighter, Resident Evil, Monster Hunter y más. Con el lanzamiento de Street Fighter 6 en 2023, Capcom ha impulsado y hecho crecer la escena de los deportes electrónicos para la franquicia Street Fighter. La reciente Copa Capcom
La Copa Capcom 3,91 millones de horas vistaslo que lo convierte en el torneo de deportes electrónicos de juegos de lucha más visto de 2024 hasta el momento.
El evento contó con 48 jugadores, uno de los cuales fue el afortunado ganador de la Copa Capcom Problem X, el ganador del evento, avanzó a la Capcom Cup X, donde terminó del 25 al 32. El evento LCQ generado 1,89 millones de horas vistasconsolidando el dominio de Capcom en el primer trimestre del año.
Después de los acontecimientos de Capcom quedó GENESIX X Ultimate en tercer lugar. Presentado en la décima edición de la serie de eventos GENESIS de larga duración de Super Smash Bros, el evento Ultimate obtuvo la mayor cantidad de tiempo en pantalla. Ha recibido 1,22 millones de horas vistasmucho más que el evento Brawl, aunque el torneo Ultimate tuvo un premio acumulado un poco menor.
Al otro lado del mundo, el Umebura SP10 fue presentado por el jugador profesional japonés Umeki. Aunque no se ofreció ningún premio para el primer lugar, el torneo atrajo a más de 1,2 mil participantes en Tokio, Japón. Muchos de estos participantes eran jugadores internacionales establecidos y el evento contó con una fuerte competencia nacional e internacional. El evento obtuvo poco menos de un millón de horas de visualización, después de recibir 989,6K horas vistasconvirtiéndolo en el segundo evento Smash Ultimate más visto del trimestre.
En quinto lugar de nuestro ranking quedó Red Bull Kumite 2024 Nueva York. Volviendo a Street Fighter, el torneo fue el primer evento de Red Bull Kumite de 2024 y el más grande hasta el momento. El evento ofreció 50.000 dólares en premios y atrajo a algunos de los mejores jugadores del mundo. Chris Wong, que terminó segundo en la Capcom Cup X, solo terminó del quinto al octavo en el reciente Red Bull Kumite. Impulsado por una feroz competencia, La edición de Nueva York de 2024 se convirtió en el segundo Red Bull Kumite más visto de la historia con 840,2 mil horas vistas..
Eventos de deportes electrónicos de juegos de lucha más populares del primer trimestre de 2024
Pasando a Peak Viewers, el dominio de Street Fighter solo se hace más fuerte. Actualmente, el juego tiene una de las mayores audiencias entre los deportes electrónicos de juegos de lucha, y esto se traduce directamente en un aumento en la audiencia. Capcom Cup X fue el evento más popular del trimestre con una audiencia máxima de 311,6 mil.
Los dos nuevos eventos aquí, el Campeonato Mundial de la Street Fighter League 2023 y el Evento en línea CPT 2023: Japón, resaltan el poder de la audiencia japonesa para Street Fighter. El Campeonato Mundial de la Liga 2023 fue el torneo final de la temporada 2023 de la Street Fighter League. El torneo invitó a los mejores equipos de tres regiones principales que albergaron equipos de varios países: Estados Unidos, Europa y Japón. FAV gaming fue el representante de Japón en el evento y la audiencia japonesa contribuyó en gran medida al evento. Máximo de espectadores 179,6K.
CPT 2023 Online fue el último torneo regional oficial para Japón en 2023, o eso estaba planeado, hasta que problemas de red interrumpieron el evento. El torneo finalmente tuvo lugar a principios de enero y generó una audiencia máxima de 124,6 mil para el partido final entre Kawano y Otaini. En realidad, este torneo tuvo lugar el mismo fin de semana que Umebura SP10.
Con atención dividida, la comunidad de juegos de lucha en Japón logró dos de los mejores eventos de juegos de lucha del primer trimestre en un solo fin de semana..
El primer trimestre de 2024 destacó dos tendencias clave en la comunidad de deportes electrónicos de juegos de lucha: la extraordinaria popularidad de Street Fighter 6 y la influencia de la gran comunidad de juegos de lucha japonesa. El sector es significativamente más pequeño que otros géneros de deportes electrónicos como los shooters o MOBAS, pero en su núcleo hay una audiencia leal e interesada.