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Shibuya HAL, un VTuber japonés que se hace llamar 渋谷ハル en YouTube, celebró recientemente un torneo colaborativo de Valorant. El creador no solo colaboró directamente con el equipo de Valorant para organizar la celebración del lanzamiento de Valorant en consolas, sino que también invitó a otros livestreamers y VTubers japoneses. Aprovechando todo el poder de la audiencia japonesa para Valorant, el evento se ha convertido en uno de los eventos de Valorant de terceros más populares del año.
El evento contó con un equipo compuesto en su totalidad por VTubers afiliados a NIJISANJI, otro equipo con múltiples creadores de hololive e incluso algunos miembros de organizaciones de deportes electrónicos como Crazy Raccoon y ZETA DIVISION. Críticamente, No todos estos creadores involucrados en el evento retransmiten el torneo en sus canales.Por ejemplo, el canal Kuzuha transmitió el anuncio oficial del evento en vivo y alcanzó un pico de 27,5 mil espectadores, pero no transmitió el evento real.
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En total, el breve evento de un día generó 518,8K horas vistas y mantuvo una audiencia promedio de 73,2 mil fanáticos simultáneos. A modo de comparación, este evento único logró una audiencia promedio más alta que el evento VALORANT Challengers Japan 2024: Split 1, que se convirtió en el evento Valorant Challengers más popular de la historia.
Aunque es muy popular entre 96,2 mil espectadores máximos registrado, este no fue el evento Valorant de terceros más popular del año. Ese honor es para la Copa Valorant Eligella de mayo, un evento organizado por eliasn97, uno de los transmisores en vivo más populares de Alemania, mejor conocido por sus eventos especiales. El evento ha llegado Pantalla máxima de 128,7KSy aprovechó al máximo la comunidad alemana de transmisión en vivo. Elias invitó a muchos de los principales creadores de Alemania y el evento se transmitió en más de 40 canales de Twitch, llegando a todos los rincones de la esfera online de habla alemana.
La audiencia japonesa de Valorant es claramente una de las audiencias regionales más fuertes para los juegos de deportes electrónicos. Incluso fuera de los entornos de torneos competitivos, las competiciones de Valorant pueden llegar a audiencias masivas con el poder de los creadores de contenido y los transmisores. Sin embargo, eso no significa que el torneo no fuera competitivo. Cada uno de los cuatro equipos tenía un entrenador dedicado y se reunían antes del evento para entrenar o partidos de entrenamiento.
En la gran final del evento, el equipo fps_shaka se enfrentó al plantel de NIJISANJI, con Kuzuha, 渡会雲雀 / Watarai Hibari, 三枝明那 / Saegusa Akina y otros VTubers de NIJISANJI. Después de sufrir una derrota en el primer mapa de la serie al mejor de tres, el equipo fps_shaka logró cambiar la situación para una sólida victoria por 2-1. No sólo el campeón del evento, fps_shaka también fue el streamer definitivo del evento, alcanzando 43.000 espectadores máximos en su canal Twitch para el torneo.
Explora las estadísticas de visualización del canal Twitch de fps_shaka en su página Streams Charts. Al igual que este evento que encuentra un punto medio entre la competencia de eSports y las comunidades de transmisión en vivo, los Esports Charts y Streams Charts juntos cubren no solo las estadísticas de visualización de eventos de eSports, sino también las transmisiones en vivo en muchas de las plataformas de transmisión en vivo más grandes del mundo. Explore las estadísticas de visualización de los principales eventos de deportes electrónicos del mundo con una suscripción a Esports Charts PRO o sumérjase en las estadísticas de más de 41 millones de canales de transmisión en vivo con Streams Charts PRO.
Aparte del campeón, Karubi Akami (赤見かるび) fue el segundo jugador más popular del evento, habiendo logrado 10.000 PV; El entrenador de su equipo, clutch_fii, también se acercó 11,8K espectadores máximos por su perspectiva sobre la acción. Si bien el evento fue muy popular, el torneo dejó mucho sobre la mesa. Muchos de los VTubers y streamers más populares del torneo no transmitieron durante los partidos y el evento solo fue seguido por 13 canales en YouTube y TwitchSi más creadores competidores hubieran transmitido su visión, la audiencia del torneo probablemente habría sido mucho, mucho mayor.
La audiencia japonesa de Valorant continúa consolidándose no solo como una de las más apasionadas, sino también como una de las audiencias regionales más grandes del juego. Los recientes eventos Valorant Challenger Japan de este año son, con diferencia, los eventos Challenger más populares de la historia, y la audiencia del evento cruzado Shibuya HAL con Valorant mostró un lado más informal de la comunidad japonesa de Valorant.