League of Legends es un juego notoriamente denso con una cantidad prácticamente infinita de mecánicas específicas de campeones, muchas de las cuales interactúan entre sí de manera confusa.
Hoy, la comunidad de LoL descubrió en masa una nueva mecánica en el subreddit oficial del juego. Muchos jugadores han descubierto que Kalista obtiene crédito por las muertes de súbditos cada vez que el campeón al que está vinculada a través de La Lanza Negra golpea por última vez a un súbdito.
La discusión surgió a través de un hilo de Reddit que preguntaba por qué no hay más sugerencias útiles para la pantalla de carga, y el autor original del hilo, un usuario llamado Bebeebap, proporcionó algunos ejemplos, algunos de los cuales se enumeran a continuación:
- “[ARAM] Las reliquias curan más cuanto menor sea tu salud.
- “Los arbustos iluminan a todos los que están dentro si atacas desde ellos”
- “¡El compañero de equipo atado de Kalista le da los últimos golpes de Minion a Kalista!”
Esto último en particular provocó una reacción violenta por parte de la comunidad, y muchos jugadores en los comentarios del hilo no tenían idea de que se trataba de una mecánica. El único indicio de interacción se describe vagamente en el efecto pasivo de la habilidad Sentinel (W) de Kalista, que informa a los jugadores del daño adicional infligido por ambas entidades, así como un efecto de ejecución que mata a los objetivos cuando tienen menos de 125 HP.
“Ella sólo recibe el último golpe si tanto ella como su auto soportan el daño pasivo de la W”, explicó un jugador de LoL llamado TchicVG en el hilo de Reddit. “El golpe final de su objetivo atado no le llega automáticamente a menos que su W pasiva esté activada”.
Kalista y su compañero necesitan atacar al mismo objetivo para que esta mecánica surta efecto, por lo que no es como si pudieras encerrarte en un carril en solitario y obtener crédito en múltiples mapas por muertes CS mientras juegas como campeón. Pero los carrileros bien coordinados definitivamente pueden aprovechar al máximo esta parte de su equipo, especialmente ahora que más jugadores saben que existe. Si llegara a la rotación de sugerencias de la pantalla de carga (junto con otros datos importantes del juego), estoy seguro de que muchos jugadores lo encontrarían útil.
Kalista es uno de los campeones más intrincados y exigentes de la plantilla de la Liga. Imagen vía Riot Games
Personalmente, estoy totalmente a favor de que los consejos de la pantalla de carga del juego estén más orientados al juego en lugar de obtener un dato divertido antes de un partido. Si tuviera algún conocimiento sobre el juego mientras lo cargaba en el Rift, probablemente me inclinaría a probarlo en ese juego.
Sé que cada vez que me encuentro en una pantalla de carga con mis amigos, a menudo nos preguntamos por qué no hay más consejos sobre la pantalla de carga que se apliquen al juego real. Ni siquiera estoy bromeando, hay una información sobre herramientas en la pantalla de carga que dice “La comida favorita de Jax son los huevos”. ¿En qué mundo me ayudará? ¿Será de alguna utilidad cuando Jax golpee la torreta inhibidora del carril superior de mi equipo durante 12 minutos? Como, “Oh, genial, su Jax es 7/0/0, tal vez le gustaría tener algunos aspectos positivos en este momento”.
Olvídalo. Dame algo sustancial, Riot Games.