Es esa época del mes nuevamente, con otro parche de League of Legends en el horizonte. Esta vez, las notas del parche para LoL 14.6 muestran cambios en la dinámica en el carril inferior, y muchos elementos del juego temprano obtienen importantes caídas en el daño de ataque.
El parche de Liga 14.6 prepara una serie de cambios en los campeones, catorce en total. En particular, el parche 14.6 verá el final del reinado dominante de Senna, Karma y Smolder. En este acto de equilibrio, Riot Games también mejorará a varios campeones pasados por alto en el carril superior, como Ornn, Shen y Tryndamere.
Siga leyendo para conocer las primeras notas sobre el parche 14.6 de League of Legends, incluidos nuevos aspectos, cambios de elementos, mejoras de campeones, nerfs y reelaboraciones. Tenga en cuenta que las siguientes notas del parche están sujetas a cambios desde ahora hasta el 30 de marzo.
FECHA DE LANZAMIENTO DEL PARCHE LOL 14.6
según Calendario oficial de parches de Riot Games para 2024, El parche 14.6 de League of Legends se lanzará el miércoles 20 de marzo de 2024.
Al igual que los parches anteriores, el parche 14.6 de LoL se implementará gradualmente a lo largo del día en diferentes zonas horarias, comenzando en el servidor Oceanic alrededor de las 10 a. m. AEST.
Aquí están todos los tiempos críticos de implementación de parches de LoL para los servidores restantes.
- 5:00 GMT (UE occidental)
- 3:00 CET (Noreste de la UE)
- 8:00 KST (Corea)
- 3:00 p.m. hora central (NC)
Como siempre, Riot Games planea desactivar temporalmente todas las colas de emparejamiento en todos los modos de juego durante aproximadamente tres horas mientras la actualización llega a los servidores. Es crucial abstenerse de ingresar a partidas clasificatorias durante este período para evitar posibles desconexiones y el riesgo de perder LP ganados con tanto esfuerzo.
LOL PARCHE 14.6: ¿QUÉ HAY DE NUEVO?
Smolder ha sido un tema candente desde su lanzamiento en Summoner’s Rift. El acto de equilibrio de Riot Games parece interminable, ya que coinciden en que Smolder es un territorio frustrante al que deben enfrentarse muchos jugadores. Para solucionar esto, reducirán sus estadísticas base para reducir su dominio y devolverlo a su nivel de poder anterior.
Otro elemento clave del parche 14.6 de League of Legends es que Riot Games está intentando mantener bajo control los “elementos de bola de nieve del juego temprano y del carril frontal”. Esto incluye, por ejemplo, modificar y ajustar diferentes elementos como Serrated Dirk y Hextech Alternator.
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quiero un Nuevo look para tus campeones favoritos.? Una de las líneas de aspectos más icónicas de League of Legends regresa triunfalmente en el parche 14.6 de LoL: High Noon. Cuatro campeones, Gragas, Evelynn, Rell y Yone, recibirán el tratamiento de vaquero occidental en el próximo parche. Aquí están sus rarezas y precios.
- Evelynn del mediodía (Épico): 1350 RP
- Gragas del mediodía (Épico): 1350 RP
- Rell del mediodía (Épico): 1350 RP
- Mediodía uno (Épico): 1350 RP
- Yone, el pacificador del mediodía: Esencia mítica
- Prestigio del mediodía de Evelynn: Fichas de evento
PARCHE LOL 14.6: BUFF DEL CAMPEÓN
Tenga en cuenta que las mejoras de campeones que se describen a continuación son correcciones temporales y pueden cambiar o eliminarse por completo hasta que Riot Games las implemente formalmente en los servidores en vivo el 20 de marzo de 2024.
Como siempre, estos primeros cambios de parche están disponibles en Entorno beta público (PBE) de Riot Games, al que se puede acceder a través del iniciador de League of Legends. Si algo cambia, actualizaremos las siguientes secciones con información adicional.
Cho’Gath
(W) Grito salvaje
- El tiempo de reutilización disminuyó de 13-9 segundos a 11-9 segundos.
(E) Consejos Vorpal
- El daño de pico aumentó de 22 – 70 a 22 – 82
Diana
- La relación de velocidad de ataque aumentó de 0,625 a 0,694
- El crecimiento de la velocidad de ataque cambió del 2,25% al 2%, el nivel 1 no cambió.
(Pasivo) Hoja de Plata Lunar
- La velocidad de ataque cambió de 15 – 40 % cada tercer nivel a 15 – 25 % linealmente
- La velocidad de ataque activo aumentó de 3 segundos a 5 segundos.
Ornn
(E) Carga Ardiente
- El tiempo de reutilización disminuyó de 16 a 12 segundos a 14 a 12 segundos.
shen
(Pasivo) Barrera Ki
- El reembolso del tiempo de reutilización cambió a 4 – 7,5, escala de nivel lineal, niveles de mejora de 2 a 17, específicamente de 8 a 16
Sión
(Q) Diezmar el Smash
- El daño mínimo cambió de 20 – 120 (+45 – 75% de DA) a 40 – 120 (+40 – 80% de DA)
- El daño máximo cambió de 90 – 350 (+135 – 225% de DA) a 90 – 350 (+120 – 140% de DA)
(W) Horno del alma
- Escudo cambiado de 60 – 260 (+8 – 12% Max HP) a 60 – 120 (+8 – 16% DA)
Tryndamere
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó del 2,9% al 3,4%
PARCHE LOL 14.6: CAMPEÓN NERFS
Al igual que las mejoras de campeones, todas las debilitaciones de campeones que se enumeran a continuación en las primeras notas del parche 14.6 no están escritas en piedra. Estos pueden cambiar en cualquier momento desde ahora hasta el 20 de marzo.
Raíz
(Q) Carrera de cabeza
(W) Frenesí de sangre/Ataque de bocadillos
- La autocuración disminuyó del 25-45% del daño al 24-40% del daño.
- Velocidad de ataque reducida de 55-115% a 54-110%
Gragas
- La salud base se redujo de 670 a 640.
(Q) Rollo de barril
- El coste de maná cambió de 80-60 a 80 fijo en todos los niveles y rangos.
Karma
- El crecimiento de maná disminuyó de 50 a 40.
- El crecimiento de la regeneración de maná cambió de 0,5 a 0,8.
(Pasivo) Recoge fuego
- El reembolso del tiempo de reutilización de la pasiva definitiva se redujo de 5 a 4 segundos.
(Q) Llama interior
- El coste de maná cambió de 45 fijo a 40 – 80
(E) inspirar
- El escudo base de bonificación R+E cambió de 25-175 (+45% AP) a 50-170 (+45% AP)
(R) Mantras
- El tiempo de reutilización aumentó de 40-31 segundos a 40-34 segundos.
Jábega
(Pasivo) Absolución
La tasa de peones de Mist Wraith después de matar súbditos disminuyó del 8,333% al 2,8%
Cocer al vapor
(P) Aliento súper caliente
- El umbral de daño efectivo de acumulación aumentó de 225 acumulaciones a 275.
- Umbral de ejecución base reducido del 1,25% del HP máximo al 1% del HP máximo.
(W) ¡Achooo!
- El ancho del misil disminuyó de 125 a 115.
(E) Aletta, Aletta, Aletta
- Velocidad de movimiento adicional reducida del 100% al 75%
Volibear
(Q) Golpe de trueno
- Velocidad de movimiento reducida de 12 – 32% a 12 – 28%
(R) Portador de tormentas
- El tiempo de reutilización aumentó de 130-100 segundos a 140-100 segundos.
PARCHE LOL 14.6 AJUSTES DE MUESTRA
Galio recibirá cambios importantes y una mini revisión en el parche 14.6 de League, mientras que Colossus sufrirá un cambio de identidad masivo. Parece que Riot está intentando alejar a Galio de las configuraciones con muchos AP y hacia juegos más tanques y de tipo matón.
Otros cambios en Kayn intentan equilibrar sus formas Assassin y Darkin mientras Riot Games busca ese punto óptimo entre los dos.
galio
- El crecimiento de la salud disminuyó de 126 a 114
- La velocidad de movimiento aumentó de 335 a 340.
(Pasivo) Golpe colosal
- El tiempo de reutilización se redujo en 3 segundos al golpear a campeones o monstruos con habilidades. Sucede una vez por lanzamiento
- El tiempo de reutilización ya no se ve afectado por la aceleración de la habilidad.
- El daño base disminuyó de 15 – 200 a 15 – 115
- La proporción de AP disminuyó del 50 % al 40 %.
(Q) Vientos de guerra
- El tiempo de reutilización disminuyó de 12 a 8 segundos a 12 a 7 segundos.
- La proporción de AP disminuyó del 75 % al 70 %.
(W) Escudo de Durand
- Reducción de daño reducida del 35 – 45 % al 20 – 40 %
- La tasa de reducción de daño AP se redujo del 5% (+100% AP) a un 4% fijo.
- El daño base aumenta en un 1% (+100 HP extra)
- Daño base reducido de 20 – 80 a 20 – 60
(E) Puño de la Justicia
- Daño base reducido de 90 – 250 a 75 – 235
- El daño a no campeones aumentó del 50 % al 80 %.
kayn
(Q) Corte de cosecha
- El daño de Rhaast Q aumentó del 65 % del daño de ataque total (+5 % de la salud máxima del objetivo, +3,5 % del daño de ataque adicional) al 65 % del daño de ataque total (+6 % de la salud máxima del objetivo, +3,5 % del daño de ataque adicional)
(R) Violación turbia
- El daño base/Asesino cambió de 150 – 350 (+175% de DA base) a 150 – 350 de DA base (+150 de DA base)
- El daño a no campeones aumentó del 50 % al 80 %.
PARCHE LOL 14.6: CAMBIOS A LOS ARTÍCULOS
Borde del infinito
- El daño crítico aumentó del 40% al 50%.
Saludos de Lord Dominik
- La penetración de armadura aumentó del 30% al 35%.
recordatorio mortal
- La penetración de armadura aumentó del 30% al 35%.
Cuchillas rápidas Navori
- DA aumentado de 60 a 65
- La receta ha visto el pico reemplazado por BF Sword. El precio total no cambia.
Trineo del solsticio
- La duración de la mejora disminuyó de 3 segundos a 2 segundos.
- Velocidad de movimiento reducida de 25 segundos a 20 segundos.
alternador hextech
puñal serrado
- La letalidad ha vuelto de 7 a 10
- DA reducido de 25 a 20
El martillo de guerra de Caulfield
código de campo
Hacha atada al hogar
- Costo total reducido de 1200 a 1150
- DA reducido de 20 a 15
Ingresos de oro por artículos de apoyo
- Oro activo reducido en un 25%
- Los objetivos de la misión se reducen de De 500/1000 a 400/800
PENSAMIENTOS FINALES
Eso fue todo lo que sabemos sobre el próximo. Parche 14.6 de League of Legends, cuyo lanzamiento está previsto para el 20 de marzo de 2024. Como aún se encuentra en sus primeras etapas, actualizaremos continuamente este artículo con cualquier otro cambio de campeón a medida que surja del PBE (entorno beta público).
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