Liam Ho
❘ Publicado: 2024-05-20T01:08:51
El parche 14.11 de League of Legends incluye cambios en Pantheon y Gangplank, que ya no son relevantes gracias a los cambios de elementos realizados en el parche anterior.
El próximo parche para League of Legends está a la vuelta de la esquina. Con MSI terminado, los desarrolladores se centraron en perfeccionar el título después del monstruoso parche 14.10 que cambió por completo los elementos de ADC y más.
Esto incluye mejoras para Pantheon y Gangplank, el primero recibe una nueva escala de AP en sus habilidades y el segundo obtiene un pequeño impulso en sus estadísticas base.
¿Cuándo se lanzará el parche 14.11 de LoL?
Se espera que el parche 14.11 de League of Legends continúe implementándose 29 de mayo de 2024. El parche 14.11 se enviará primero a los servidores de Oceanic, y los demás servidores lo recibirán lentamente a lo largo del día.
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Estos son los cronogramas clave del parche 14.11 para su servidor:
- 03:00 hora del Pacífico (ND)
- 5:00 GMT (UE)
- 03:00 CET (EUNE)
- 8:00 KST (Corea)
Habrá algunas horas de inactividad cuando comience el parche y las colas de emparejamiento se desconectarán aproximadamente tres horas antes.
¿Qué cambia en el parche 14.11 de LoL?
Entusiastas del Panteón
Pantheon recibirá una nueva escala de AP en el parche 14.11. Con su Q y W mejoradas para manejar mejor a los campeones tanque. Esto debería ayudar a convertir a Pantheon en un luchador más capaz, más tanque y mejor en el manejo de tanques.
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Entusiastas de las pasarelas
Gangplank también tuvo problemas en el nuevo parche debido a la eliminación del efecto Lustre en Essence Reaver. Como muchos de sus elementos principales cambiaron con la actualización del elemento ADC, el campeón no pudo seguir el ritmo, lo que provocó que Riot le echara una mano.
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Notas iniciales del parche LoL 14.11
Campeones
Pasadizo
Estadísticas básicas
- Salud base aumentada: 600 >>> 630
- Crecimiento de armadura aumentado: 4.2 >>> 4.7
Panteón
D: Lanza del cometa
- Cast Q ahora escala con 50% AP
W: Bóveda de escudos
- Daño modificado: 60-220 +100% AP >>> 5-7% HP máximo
- Ahora también aumenta un 0,4% por cada 100 HP adicionales y un 1,5% por cada 100 AP
E: Asalto de Égida
- Ahora otorga 5-30 + 2,5 % de bonificación de armadura de HP y RM durante 4 segundos.