Robert Hallock, VP y GM del Enthusiast Channel de Intel, ha señalado que los gamers a menudo subestiman el impacto que las mejoras en software pueden tener en el rendimiento de los videojuegos. En una reciente entrevista, destacó que el enfoque en hardware no debería ser tan exclusivo, ya que la optimización del software puede representar entre el 10% y el 30% del rendimiento de un juego.
Hallock argumentó que ningún juego puede alcanzar su máximo potencial únicamente a través de hardware, contrariamente a lo que se pensaba en años pasados. Además, mencionó que la gestión del CPU, como la programación de tareas en múltiples núcleos, juega un papel crucial en el rendimiento de los juegos. Intel ha estado trabajando en la optimización de la programación del CPU desde que dividió sus núcleos en P-cores y E-cores.
El ejecutivo también mencionó que, aunque el hardware es importante, no es el único factor a considerar. Por lo tanto, instó a los jugadores a no pedir que Intel se enfoque menos en el software, ya que eso podría resultar en dejar de lado un porcentaje significativo de rendimiento. Hallock enfatizó que tanto el hardware como el software son esenciales para mejorar la experiencia de juego.