La reciente llegada de Lort, un juego roguelike que se presenta como un sucesor espiritual de Risk of Rain 2, ha generado reacciones mixtas entre los jugadores. A pesar de su lanzamiento, el 28% de las reseñas en Steam son negativas, principalmente debido a preocupaciones sobre el balance del juego.
Para abordar estos problemas, el desarrollador Big Distraction lanzó una actualización el viernes que ajusta la dificultad del juego. Aunque el estudio enfatiza que Lort no está diseñado para ser un juego fácil, han hecho cambios para que la experiencia sea más accesible. Por ejemplo, los Goblin Lobbers, enemigos iniciales, ahora son menos letales y sus ataques son más predecibles.
Además, se ha incorporado un nuevo aviso tutorial que destaca las principales características de cada personaje jugable, lo que ayudará a los jugadores a centrarse en mejorar atributos específicos durante el desarrollo del juego. Big Distraction también está trabajando en soluciones para mejorar la conectividad entre jugadores, una de las quejas más comunes desde el lanzamiento.
El equipo de diez personas que desarrolló Lort describe su lanzamiento como "surrealista" tras dos años de trabajo y se muestra optimista sobre la recepción futura del juego.