El lanzamiento de Toxic Commando está programado para el 12 de marzo, una noticia que entusiasma a los fans del género de shooters cooperativos. Este juego combina intensos combates contra hordas de enemigos con jugabilidad basada en vehículos en entornos abiertos, ofreciendo una experiencia única y emocionante.
Desarrollado por Saber Interactive, el concepto surgió de una propuesta de su CEO, Matt Karch, que imaginó un cruce entre World War Z y Mudrunner. Los jugadores deberán enfrentar enormes oleadas de enemigos, utilizando una variedad de vehículos para sobrevivir. La jugabilidad no está restringida a un solo estilo, permitiendo a los jugadores decidir cuánto quieren depender de los vehículos durante las misiones.
Las misiones en Toxic Commando son no lineales, lo que significa que los jugadores pueden completar subobjetivos en cualquier orden. La comunicación y la planificación en equipo serán clave para crear sinergias efectivas, ya que cada partida puede ofrecer diferentes ubicaciones de vehículos y selecciones de clases.
La ambientación del juego busca un equilibrio entre un mundo reconocible y elementos futuristas, creando un entorno donde los jugadores puedan disfrutar de tecnología avanzada sin alejarse demasiado de la realidad actual.