El mundo de los videojuegos de estrategia en tiempo real, como Starcraft: Brood War, ofrece valiosos aprendizajes sobre el diseño de herramientas de desarrollo. Un referente en este contexto es BoxeR, un destacado jugador que ha demostrado una notable habilidad para utilizar el concepto de "chunking" en sus estrategias. Esta técnica le permite identificar rápidamente las unidades más efectivas para contrarrestar los ataques de sus oponentes.
Cuando BoxeR se enfrenta a una combinación de unidades como Mutalisks y Zerglings, también conocida como "Mutaling", su reacción es inmediata. Construye Siege Tanks y Marines, unidades que son altamente eficaces en esa situación, gracias a su comprensión intuitiva del juego.
El uso de conceptos de diseño en videojuegos puede aplicarse a diversas herramientas, lo que resalta la importancia de la experiencia del usuario en la creación de software. La capacidad de reconocer patrones y reaccionar con rapidez es esencial tanto en los juegos competitivos como en el desarrollo de tecnologías.