World of Warcraft: Midnight marcará un hito en la historia del juego al no incluir addons de combate, una decisión tomada por Blizzard en su pre-patch. Esta modificación ha llevado a una reestructuración de varias clases, que originalmente se diseñaron con la suposición de que los jugadores utilizarían estos complementos para manejar mecánicas complejas.
Según Dylan Barker, el diseñador principal de encuentros, esta eliminación ha permitido la creación de nuevas mecánicas de encuentro. Los jugadores de raids ahora se verán sin herramientas como Weakauras, que antes ofrecía un soporte vital para entender y ejecutar mecánicas de raid, lo que podría complicar la experiencia de los jugadores que buscan completar desafíos de alto nivel.
Barker también destacó que este cambio ha impactado en los escenarios de Mythic+, donde los addons solían ayudar a los jugadores a gestionar interrupciones y otras dinámicas en este formato rápido. La falta de estos recursos obligará a Blizzard a replantear la manera en que se diseñan las mecánicas, enfocándose más en la coordinación y la estrategia de los jugadores.