El nuevo parche de Nightreign redefine el equilibrio de personajes en Elden Ring

El nuevo modo de dificultad "The Deep of Night" llegará mañana a Elden Ring, acompañado de la actualización 1.02.2, que ajusta el balance de clases y armas. ¡Prepárate para un desafío renovado!

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El próximo modo de dificultad alto, Deep of Night, para Elden Ring se lanzará mañana, 11 de septiembre. Este anuncio llega junto con la actualización 1.02.2, que ya está disponible en todas las plataformas después de un mantenimiento de una hora en los servidores. La nueva actualización incluye ajustes de balance significativos, especialmente para las clases de personajes Nightfarer, a excepción de Ironeye.

Entre los cambios resaltantes, se encuentra un aumento en la resistencia de Wylder al lanzar Claw Shot, así como un incremento en el daño de resistencia a enemigos bloqueadores. Guardian ahora obtiene más Fuerza y Destreza con cada nivel, mientras que Duchess recibe mejoras en su Destreza y sus ataques con dagas también infligen más daño. Además, su habilidad Finale Ultimate tiene una duración extendida.

Executor se beneficia de un aumento de poder de ataque durante el uso de Cursed Sword, y Revenant presenta un cambio que permite a otros jugadores atravesar sus espíritus convocados. También se han realizado ajustes en las armas: los ataques saltados con armas pequeñas y medianas causan más daño de aturdimiento, mientras que con armas grandes, el daño es menor.

Finalmente, se ha establecido un límite en los efectos acumulativos de las pasivas Power of Vengeance y Power of House Marais, lo que podría afectar ciertas configuraciones de personajes. La actualización también toca las mecánicas de los jefes Everdark Sovereign, mejorando su rendimiento.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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