El próximo modo de dificultad alto, Deep of Night, para Elden Ring se lanzará mañana, 11 de septiembre. Este anuncio llega junto con la actualización 1.02.2, que ya está disponible en todas las plataformas después de un mantenimiento de una hora en los servidores. La nueva actualización incluye ajustes de balance significativos, especialmente para las clases de personajes Nightfarer, a excepción de Ironeye.
Entre los cambios resaltantes, se encuentra un aumento en la resistencia de Wylder al lanzar Claw Shot, así como un incremento en el daño de resistencia a enemigos bloqueadores. Guardian ahora obtiene más Fuerza y Destreza con cada nivel, mientras que Duchess recibe mejoras en su Destreza y sus ataques con dagas también infligen más daño. Además, su habilidad Finale Ultimate tiene una duración extendida.
Executor se beneficia de un aumento de poder de ataque durante el uso de Cursed Sword, y Revenant presenta un cambio que permite a otros jugadores atravesar sus espíritus convocados. También se han realizado ajustes en las armas: los ataques saltados con armas pequeñas y medianas causan más daño de aturdimiento, mientras que con armas grandes, el daño es menor.
Finalmente, se ha establecido un límite en los efectos acumulativos de las pasivas Power of Vengeance y Power of House Marais, lo que podría afectar ciertas configuraciones de personajes. La actualización también toca las mecánicas de los jefes Everdark Sovereign, mejorando su rendimiento.