En un evento digital previo, se ofreció la oportunidad de explorar el modo de un jugador de Battlefield 6, uno de los pocos títulos AAA que permitió a la comunidad jugarlo meses antes de su lanzamiento. Durante varias horas, los participantes pudieron probar tres misiones completas de la campaña, que incluyen cinemáticas y una breve introducción a la narrativa del juego.
Una de las características más destacadas es la similitud en la estructura de la campaña con Battlefield 4. Los jugadores están casi siempre acompañados por miembros del escuadrón, lo que permite dar órdenes para utilizar humo como cobertura o atacar a los enemigos. Sin embargo, esta dinámica puede volverse repetitiva rápidamente, incluso en la dificultad Veteran, donde los encuentros resultaron manejables.
La mecánica de "marcar" enemigos, que permite identificar a todos los oponentes cercanos, parece desbalanceada, ya que simplifica demasiado las situaciones de combate. A pesar de las limitaciones del tiempo de juego, se percibe que el enfoque en el escuadrón y las órdenes puede ser atractivo para algunos jugadores, aunque también podría disminuir la tensión en las batallas.