La crítica de Anno 117: Pax Romana revela sorpresas en la estrategia de construcción

Anno 117: Pax Romana presenta un enfoque renovado en la construcción de ciudades, permitiendo a los jugadores elegir sus misiones y mejorar la experiencia con efectos de área. ¿Cómo transformará esto la estrategia del jugador?

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El último lanzamiento de la serie Anno, titulado Anno 117: Pax Romana, ofrece una experiencia de construcción de ciudades más relajada y controlada, permitiendo a los jugadores establecer cadenas de producción más simples en las regiones de Latium y Albion. Este nuevo enfoque se aleja de la presión que ejercían las misiones del AI en entregas anteriores, permitiendo a los usuarios decidir cuándo iniciar tareas o elegir contratos en faros para obtener denarii.

La campaña comienza en Latium, pero los jugadores tienen la opción de seleccionar su punto de partida en el modo Endless. Para avanzar a nuevos niveles poblacionales, solo es necesario cumplir con una necesidad en cada categoría, lo que facilita la adaptación de los nuevos jugadores. Además, la posibilidad de alcanzar los niveles finales sin depender de rutas comerciales entre regiones brinda mayor libertad en la exploración de mecánicas de juego.

Las construcciones ahora ofrecen efectos de área, lo que agrega una nueva dimensión al desafío de la construcción urbana. Por ejemplo, una curtiduría puede disminuir la felicidad, aumentando el riesgo de disturbios, mientras que un fabricante de sandalias que utiliza ese cuero incrementa los ingresos en su área. Estos cambios fomentan una jugabilidad más estratégica y menos dependiente de la presión externa.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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