La situación de GOG en el mercado de los videojuegos digitales sigue siendo complicada, a pesar de su enfoque en ofrecer un servicio sin DRM y un lanzador que permite la sincronización de colecciones. Según Dave Oshry, CEO de New Blood, el éxito limitado de GOG se debe a la competencia feroz de Steam, que ha acaparado la atención de los jugadores desde que comenzó a permitir la inclusión de juegos clásicos en su plataforma.
Oshry destaca que, aunque GOG ofrece características atractivas, como instaladores de mods de un solo clic, no ha logrado atraer a un público más amplio. En su opinión, GOG representa solo entre el 1 y el 5% de las ventas en comparación con Steam, donde llegó a representar hasta el 10%. A pesar de su deseo de que GOG tenga éxito, considera que no hay suficientes razones para que los jugadores cambien de plataforma.
A pesar de los desafíos, GOG sigue siendo una opción valiosa para aquellos que buscan evitar restricciones en sus juegos. La posibilidad de jugar sin un lanzador y de conservar los archivos localmente son ventajas que muchos aprecian en un mercado donde Steam también ofrece títulos retro con limitaciones. Sin embargo, la experiencia de los usuarios con juegos como The Journeyman Project demuestra que aún hay aspectos que podrían mejorar en la plataforma.