Un nuevo sistema de dificultad en el mundo abierto promete revolucionar la experiencia de los MMOs. Este enfoque busca romper la monotonía de las misiones diarias y las tareas rutinarias que los jugadores suelen realizar. La inclusión de emboscadas por parte de los objetivos de Prey añade un elemento de sorpresa que requiere que los jugadores reconsideren su estrategia y habilidades, como el control de multitudes y la gestión de salud.
Los jugadores aprenderán rápidamente las reglas de este sistema a medida que avancen a través de los tres niveles de dificultad. Por ejemplo, solo serán emboscados durante el combate, lo que significa que permanecer cerca de un maestro de vuelo o estar inactivos no resultará en ataques sorpresivos. Sin embargo, en el modo Nightmare, la inactividad puede ser fatal, lo que obliga a los jugadores a buscar zonas seguras.
Durante las pruebas, los desarrolladores se sorprendieron al descubrir que muchos jugadores disfrutaron de las emboscadas. A pesar de las preocupaciones iniciales sobre la percepción de injusticia, la mayoría encontró emocionante y divertido el elemento de sorpresa que introducen estos ataques. Esta respuesta positiva sugiere que los jugadores están listos para un desafío que altere su forma de jugar.