El anuncio del remaster de Sacred 2 ha sorprendido a los aficionados a los videojuegos, especialmente a aquellos que disfrutaron de su lanzamiento original en consola. Este título, aunque se destaca por su vasta experiencia de mundo abierto, se siente anticuado incluso para los estándares de 2008.
Desarrollado por Ascaron, Sacred 2 intenta reformular elementos de Diablo, pero su enfoque en una atmósfera retro y parodias de tropos de RPG puede dificultar una conexión seria con los jugadores. La narrativa, que se sitúa aproximadamente 2,000 años antes del juego original, gira en torno a la lucha por el valioso recurso llamado T-Energy, que está mutando a las criaturas de Ancaria.
A pesar de algunos personajes como los antiguos Seraphim, la falta de personajes memorables afecta la durabilidad del juego. Los diálogos a menudo se sienten como intentos fallidos de humor, lo que puede resultar en una experiencia divertida pero inconsistente, lo que hace que Sacred 2 no logre dejar una impresión duradera en los jugadores.