El diseñador gráfico conocido como Antireal anunció que la controversia sobre el uso de arte robado en Marathon ha sido solucionada satisfactoriamente con Bungie y Sony Interactive Entertainment. Aunque no se han publicado declaraciones oficiales sobre un posible acuerdo o compensación, el diseñador expresó su satisfacción a través de una publicación en redes sociales.
La situación comenzó en mayo, durante la prueba alfa de Marathon, cuando Antireal alegó que los entornos del juego contenían elementos de sus diseños de póster creados en 2017. Los jugadores identificaron referencias clave que corroboraron las afirmaciones del artista, quien incluso mencionó un meme oculto en su trabajo relacionado con una página de cómic web.
En respuesta a las acusaciones, Bungie admitió el uso no compensado del trabajo de Antireal y se comprometió a revisar exhaustivamente sus activos del juego, además de implementar controles más estrictos sobre las contribuciones de los artistas. La situación ha afectado considerablemente la moral dentro de Bungie, que ya enfrentaba desafíos tras despidos masivos el año anterior.