Owlchemy Labs ha estado a la vanguardia del desarrollo de experiencias de realidad virtual durante casi una década, contribuyendo con títulos innovadores como Job Simulator y Vacation Simulator. En su última evolución, la compañía presenta Dimensional Double Shift (DDS), que se centra en el seguimiento de manos, buscando que las interacciones en VR sean más naturales y accesibles para los jugadores.
Alex Covert, Ingeniero Principal de Jugabilidad, destaca que esta transición desde el uso de controladores tradicionales implica nuevos retos, donde cada diseño de un nuevo objeto requiere considerar cómo el jugador lo agarrará. Además, Marc Huet, Ingeniero de Sistemas, comenta que el objetivo es hacer que las manos se sientan reales y creíbles, lo que incluye mantenerlas visibles y apoyar diferentes tipos de agarre para no romper la inmersión.
El desarrollo de DDS ha revelado la complejidad del movimiento humano. Prototipos iniciales enfrentaron problemas con el tamaño de las manos virtuales, lo que generaba incomodidad en los usuarios. Ahora, el sistema ajusta automáticamente el tamaño de las manos virtuales para que coincidan con las dimensiones reales del jugador, mejorando la experiencia sin que los usuarios se den cuenta de estos ajustes, lo que resalta la importancia de las mejoras en la experiencia de usuario.