La revolución del FPS fotorealista en navegador: 'Gaussian Splatting' marca un nuevo estándar

Un nuevo FPS en navegador utiliza 'Gaussian Splatting' para crear entornos fotorealistas sin necesidad de potentes GPUs. Este innovador enfoque redefine la accesibilidad en el desarrollo de juegos.

La revolución del FPS fotorealista en navegador: 'Gaussian Splatting' marca un nuevo estándar
NeboAI Te resumo la noticia con datos, cifras y contexto
EN 30 SEGUNDOS

EN 1 ORACIÓN

SENTIMIENTO
Neutro

𒀭
NeboAI está trabajando, aguarda un instante...
Preparando análisis detallado
Resumen rápido completado
Extrayendo datos, cifras y citas...
Identificando protagonistas y contexto
ANÁLISIS DETALLADO
COMPARTIR

NeboAI produce ediciones automáticas de textos periodísticos en forma de resúmenes y análisis. Sus resultados experimentales están basados en inteligencia artificial. Por tratarse de una edición de IA, los textos eventualmente pueden contener errores, omisiones, establecer relaciones equivocadas entre datos y otras inexactitudes imprevistas. Recomendamos chequear la edición.

Un nuevo proyecto de FPS fotorealista ha sorprendido a la comunidad de jugadores al permitir su acceso directo desde el navegador, sin necesidad de una potente GPU. Desarrollado por Iakov Sumygin, ingeniero de software en Snap Inc, este juego utiliza el motor de juegos basado en navegador PlayCanvas para crear entornos realistas sin afectar significativamente los recursos del dispositivo.

La técnica empleada, conocida como 'Gaussian Splatting', combina múltiples imágenes de un entorno real junto con datos de posición de la cámara, generando así un renderizado virtual que puede ser visualizado desde diferentes ángulos. Aunque este método ofrece un nivel de realismo impresionante, tiene limitaciones, ya que solo captura la apariencia del espacio sin su fisicalidad, lo que provoca que los personajes floten a través de paredes.

A pesar de sus limitaciones, Sumygin ha logrado crear una malla de colisión y una navmesh para que los NPC enemigos interactúen con el entorno, aunque con algunos errores divertidos. Esta propuesta se presenta como un concepto interesante que podría redefinir el acceso al fotorealismo en juegos, especialmente para desarrolladores con presupuestos limitados.

¿Quieres leer la nota completa? Accede al artículo original con todos los detalles.
Leer Artículo Original
TL;DR

Este artículo es un resumen original con fines informativos. Créditos de imagen y cobertura completa en la fuente original. · Ver Política de contenidos

Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

El equipo de redacción de EsportsAMA está formado por apasionados del gaming competitivo y los esports. Cubrimos a diario las principales noticias del sector, desde fichajes y torneos hasta novedades de tus juegos favoritos, con foco en la escena española y latinoamericana.

Presiona Enter para buscar o ESC para cerrar