Los desarrolladores de Highguard enfrentan despidos inesperados tras la decisión de Tencent

Highguard, lanzado el 26 de enero, atrajo a 100,000 jugadores, pero a las tres semanas, solo quedaban 400. La falta de pruebas externas y problemas no abordados llevaron al fracaso.

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Highguard, el shooter multijugador gratuito, ha visto una drástica disminución en su base de jugadores tras un lanzamiento inicial exitoso que atrajo a casi 100,000 usuarios el 26 de enero. Sin embargo, menos de tres semanas después, aproximadamente 90% de esos jugadores se habían desvinculado del juego, dejando a menos de 400 activos. La situación se complicó cuando Wildlight Entertainment despidió a la mayoría de su personal debido a la falta de fondos, con solo 20 empleados restantes de un equipo de 100.

Un informe reciente de Bloomberg, basado en entrevistas con ex-empleados, revela que la dirección del estudio buscaba replicar el éxito de Apex Legends, pero su enfoque de silencio y falta de pruebas externas llevaron a que problemas evidentes, como la complejidad del juego, no fueran abordados. La falta de comunicación ante las crecientes críticas contribuyó a un clima de confusión y frustración entre los seguidores.

A pesar de los desafíos, el trabajo en Highguard continúa. Hoy se lanzó una actualización que incluye un nuevo modo "Raid Rush" 5v5, aunque la recepción ha sido mixta. La incertidumbre persiste en el futuro del juego y la capacidad de Wildlight para recuperarse de esta crisis.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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