GOG se prepara para un crecimiento significativo bajo la visión de su cofundador Michał Kiciński

Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt, ve un gran potencial de crecimiento en GOG tras su adquisición. Apuesta por competir con Steam enfocándose en clásicos y modernos.

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La adquisición de GOG por parte de Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt, se considera un movimiento estratégico que podría redefinir el futuro de esta plataforma de distribución. Anunciada el 29 de diciembre del año pasado, esta compra sorprendió a muchos debido a las dificultades financieras que ha enfrentado GOG, aunque Kiciński asegura que no fueron el motivo principal de la decisión de venta.

Kiciński menciona que su interés en GOG radica en el potencial de crecimiento que observa en la tienda. A pesar de que Steam domina el mercado con un 80% de participación, él ve esta situación como una oportunidad más que un obstáculo. “Siempre hay oportunidades más que negativas”, afirma, señalando que la competencia puede facilitar la captación de usuarios.

Además, el director general de GOG, Maciej Gołębiewski, destaca que la plataforma se enfocará en sus fortalezas, como los clásicos y los modernos clásicos, para competir eficazmente en el mercado. La visión de Kiciński incluye evitar que GOG sea absorbido por una corporación más grande, lo que podría perjudicar a los usuarios y al equipo de trabajo.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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