La actualización de Marathon Server Slam redefine la búsqueda de acción PvP para los jugadores.

El servidor de Marathon ha recibido comentarios mixtos, destacando problemas de lag en el input del mouse y una interfaz poco intuitiva. Bungie solicita más reportes para mejorar la experiencia.

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El servidor de Marathon ha sido lanzado y ha recibido una respuesta mixta de los jugadores. Aunque algunos disfrutan de la experiencia, otros han expresado su descontento principalmente con aspectos del juego en lugar de problemas de servidor. En una actualización, Bungie compartió comentarios recibidos, señalando que están recopilando datos sobre el retraso en la entrada del ratón.

Los informes sugieren que el problema está relacionado con el software de transmisión, y se recomienda a los jugadores que cierren completamente Discord como solución temporal. Además, la interfaz de usuario ha sido objeto de críticas, y Bungie ha solicitado más comentarios a través de su Discord oficial. Otro aspecto mencionado es la falta de acción PvP, que ha sorprendido a algunos jugadores, ya que los juegos de extracción generalmente incluyen este tipo de enfrentamientos.

Bungie ha proporcionado sugerencias para aquellos que buscan más PvP, como probar el modo Perimeter, que presenta menos corredores, o enfrentarse a los UESC, que pueden ser un desafío significativo. La desarrolladora agradece el feedback recibido y anima a los jugadores a continuar compartiendo sus opiniones mientras el evento avanza hacia su segundo día.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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