Intel busca atraer a los gamers con sus nuevos iGPUs y avances en drivers gráficos

Los nuevos chips móviles Core Ultra Series 3 de Intel prometen un rendimiento en juegos hasta un 77% superior, pero la clave está en la fiabilidad de sus controladores.

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Los nuevos chips móviles de Intel, de la serie Core Ultra 3 basados en Panther Lake, prometen un rendimiento de juego en iGPU hasta un 77% más rápido que los modelos anteriores de Lunar Lake. Esta afirmación resalta el potencial de estos procesadores, aunque la cuestión del soporte de controladores sigue vigente. Históricamente, los controladores gráficos de Intel han presentado inconsistencias, como lo mencionó Dan Rogers durante el lanzamiento en CES 2026.

Intel ha realizado mejoras significativas en su enfoque hacia los controladores, asegurando pruebas exhaustivas y soporte para lanzamientos de controladores en el día cero. En el último año, su equipo de ingeniería colaboró con 300 desarrolladores en títulos en pre-lanzamiento y lanzó 50 versiones de controladores en el mismo día de su lanzamiento. Sin embargo, la experiencia con la GPU de escritorio Intel Arc B580 a finales de 2024 evidenció problemas persistentes relacionados con los controladores.

Damien Triolet, director de marketing técnico de GPU, explicó que se han realizado esfuerzos para unificar capas clave dentro del software, lo que permite una optimización más profunda y su reutilización en múltiples API. Además, se ha ampliado la infraestructura de pruebas para abarcar cientos de juegos, con el fin de mejorar el soporte y la validación de los controladores gráficos.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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