El videojuego Avowed, desarrollado por Obsidian, ha sido bien recibido desde su lanzamiento en 2025. Aunque no presenta novedades revolucionarias en el género, su campaña cautivadora y su sistema de combate divertido han resonado con los jugadores. Un aspecto notable del juego es la ausencia de respawns para los enemigos, lo que significa que los jugadores no volverán a encontrarse con enemigos que ya han sido derrotados durante sus exploraciones.
Este diseño implica que los jugadores pueden avanzar sin temor a que las áreas vuelvan a estar llenas de enemigos tras su regreso. Por ejemplo, los Xaurips y Spiderlings que se hayan eliminado permanecerán muertos en futuras visitas, lo que permite un enfoque más estratégico en la exploración y recolección de objetos. Sin embargo, este enfoque ha generado críticas por parte de algunos usuarios que sienten que las áreas vacías pueden resultar monótonas y limitan la posibilidad de obtener experiencia o botín al reiniciar combates.
A pesar de las quejas, muchos aprecian el hecho de que sus acciones tengan un impacto real en el mundo del juego, evitando enfrentamientos repetitivos y mejorando la experiencia de exploración en Avowed.