Demigod, un juego que marcó el inicio de la era MOBA, se lanzó en 2009, justo antes de la llegada de League of Legends. En su momento, se destacó por ser uno de los favoritos en la oficina de PC Gamer, donde el editor de reseñas, Dan Stapleton, y otros miembros del equipo, se enfrentaron a Stardock en partidos que demostraron su popularidad.
El juego presenta un trasfondo sencillo donde los jugadores asumen el rol de ocho demigods que luchan por el puesto de Totalgod. No hay una campaña elaborada, sino que se enfocan en escaramuzas y torneos. Las batallas se desarrollan en ocho mapas simétricos, cada uno con características únicas, como cascadas y estatuas monumentales.
Los combates, que inician de forma modesta, se intensifican rápidamente al introducir gigantes y demonios que desatan poderes mágicos en un escenario visualmente impactante. A pesar de que hoy en día el estilo artístico podría no resonar con los jugadores actuales, Demigod dejó una huella importante en la historia de los videojuegos competitivos.