Tim Cain, creador de Fallout, ha revelado recientemente la existencia de los atributos del sistema GURPS que formaron parte de la versión inicial del juego. Este sistema, que fue la base de Fallout desde su concepción en 1994 hasta principios de 1997, fue reemplazado por SPECIAL tras la objeción del creador de GURPS, Steve Jackson, debido a la violencia del juego.
Durante tres años, GURPS fue central en el desarrollo de Fallout, pero su legado había permanecido en gran parte oculto. Cain explica que creía que toda la información relacionada con lo que llama 'GURPS Fallout' se había perdido. Nine meses antes del lanzamiento, entregó toda la documentación a un archivista de Interplay, pero esta se perdió debido a una mala gestión.
Sin embargo, recientemente encontró notas que detallan las ventajas, desventajas, peculiaridades y habilidades que se habían seleccionado para el sistema GURPS. Este sistema era a la vez más simple y más complicado que SPECIAL, con solo cuatro estadísticas base: fuerza, salud, IQ y destreza, pero con una extensa lista de ventajas y desventajas que influían en la jugabilidad.