El lanzamiento anticipado del juego de supervivencia Subnautica 2 ha generado controversia tras la divulgación de versiones piratas antes de su lanzamiento oficial. Anthony Gallegos, líder de diseño del juego, expresó su descontento en el canal oficial de Discord, señalando que el acto de piratear afecta el sustento de los desarrolladores. "Gracias por piratear un juego en el que he trabajado durante años", comentó Gallegos a un usuario que se jactaba de haber evitado el precio de $30.
Las reacciones no se hicieron esperar, con un grupo de usuarios en el subreddit r/piracy criticando la respuesta del diseñador. Algunos argumentaron que su situación económica es irrelevante, comparando su queja con un hombre vestido de oro que desprecia a una persona sin hogar. Sin embargo, varios reconocieron que alardear sobre la piratería de un juego frente a sus creadores no es apropiado.
Gallegos aclaró que no estaba molesto por la piratería en sí, sino por la actitud de quienes se exhiben al respecto. "Agradezco el apoyo al estudio, pero no puedo condonar la piratería", afirmó. También mencionó que es importante para él que los jugadores compren el juego y lo prueben, en lugar de optarlo de manera ilícita. La confusión en torno a una posible indemnización de Krafton a los fundadores de Unknown Worlds también ha contribuido a la desinformación que rodea este tema.