La presión de Naughty Dog para un demo de Intergalactic: The Heretic Profit despierta críticas por el crunch laboral.

Naughty Dog ha impuesto horas extra obligatorias, alcanzando un máximo de 60 horas semanales, para completar la demo de Intergalactic: The Heretic Prophet, prevista para 2027.

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Un nuevo informe revela que el estudio Naughty Dog, conocido por títulos como The Last of Us y Uncharted, ha implementado horas extras "obligatorias" para sus empleados. Este cambio busca finalizar una demostración de su próximo juego, Intergalactic: The Heretic Prophet, tras varios plazos incumplidos. Según el reporte de Bloomberg, los trabajadores fueron solicitados a realizar un mínimo de ocho horas adicionales por semana, alcanzando un total de hasta 60 horas semanales.

Los desarrolladores ahora deben acudir a la oficina cinco días a la semana, incrementando el mandato anterior de tres días. Este ajuste ha generado complicaciones para muchos empleados, quienes necesitan organizar cuidado adicional para niños y mascotas. Aunque este periodo de trabajo intenso comenzó a finales de octubre, se espera que las horas extras finalicen esta semana para la mayoría de los trabajadores, mientras que la dirección del estudio ha indicado que el mandato de asistencia se reducirá nuevamente a tres días a partir de enero.

A pesar del arduo trabajo, se informa que la demostración del juego ha sido completada esta semana, y Naughty Dog planea lanzar el juego en algún momento de mediados de 2027. Sin embargo, ni Sony ni Naughty Dog han ofrecido comentarios sobre estas afirmaciones.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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