El uso de inteligencia artificial generativa por parte de Larian Studios ha desatado una fuerte reacción en redes sociales, tras comentarios realizados por su CEO, Swen Vincke, en una entrevista con Bloomberg. Vincke indicó que la tecnología se implementará en el próximo juego de la serie Divinity, aunque aseguró que no se busca reemplazar a los empleados ni generar contenido para el producto final.
La controversia surgió cuando las declaraciones de Vincke, que habían pasado desapercibidas en entrevistas anteriores, provocaron un descontento generalizado. A pesar de que algunos desarrolladores consideran que sus comentarios son razonables, muchos se muestran preocupados por la forma en que se está introduciendo la IA en la industria. Vincke argumenta que su uso puede mejorar procesos como el control de calidad y la captura de movimiento.
En su comunicación, el CEO mencionó que los empleados en Larian están "más o menos de acuerdo" con el uso de esta tecnología, aunque también hay voces disidentes en el estudio que han expresado su oposición. La situación ha llevado a un debate más amplio sobre el futuro de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.