La legalización de los eSports podría transformar el panorama deportivo en México

Más de 68 millones de videojugadores en México podrían beneficiarse de una nueva iniciativa que busca regular los eSports, un sector en auge con ingresos de más de 39 millones de pesos.

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En México, el sector de los videojuegos ha alcanzado una notable expansión, con más de 68.7 millones de jugadores, que representan el 60% de los usuarios de internet en el país. La industria generó ingresos superiores a 39 millones de pesos, lo que refleja un crecimiento del 4% anual. Sin embargo, la falta de reconocimiento legal de los eSports limita su desarrollo y profesionalización.

Un grupo de diputados de Movimiento Ciudadano, liderado por Laura Ballesteros, propuso una iniciativa para que los deportes electrónicos sean reconocidos dentro de la Ley General de Cultura Física y Deporte (LGCFD). Esta medida busca regular aspectos clave como los derechos laborales de los competidores, la protección de menores y la organización de torneos, áreas actualmente desatendidas.

En contraste con otros países que han implementado marcos regulatorios avanzados, México cuenta en la actualidad con dos federaciones que representan a los eSports, lo que ha llevado a problemas de duplicidad y falta de claridad en la regulación del sector. La propuesta de reforma incluye cambios significativos en la LGCFD, destacando que los deportes pueden ser tanto físicos como electrónicos.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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