La reciente aparición de un glitch de duplicación de ítems en Arc Raiders ha llevado a Embark a imponer advertencias y prohibiciones para proteger la economía del juego. Este problema ha suscitado preocupaciones sobre el tratamiento preferencial a creadores de contenido de renombre. Por otro lado, Bungie ha publicado un extenso blog donde detalla cómo abordará el cheating y problemas de red en Marathon.
El enfoque de Bungie es claro: no tolerará a quienes arruinen la experiencia de juego para otros. El blog asegura que los jugadores deben atribuir sus muertes a errores propios o a jugadas de enemigos, no a problemas de red o a trampas. Marathon utilizará servidores dedicados y un sistema de autoridad del servidor para combatir las trampas, impidiendo acciones como teletransportarse o obtener munición ilimitada.
Además, implementará un sistema de Fog of War para limitar la visión de los jugadores en el mapa y mitigar el uso de hacks. En caso de desconexiones, los jugadores podrán reconectarse y continuar su partida, y si la falla es del lado de Bungie, intentarán restaurar el equipo inicial a los afectados. La seguridad del juego se ha convertido en una prioridad esencial, especialmente tras los recientes problemas económicos en Arc Raiders.