La industria de los eSports ha generado aproximadamente 10.000 empleos directos y más de 23.000 indirectos, consolidándose como un sector de rápido crecimiento. Jaime Martín, CMO de EDUCA EdTech, conversó sobre las oportunidades laborales dentro de este ámbito, que va más allá del estereotipo del jugador profesional.
Martín destacó que la facturación del sector de los videojuegos en Europa asciende a unos 26.000 millones de euros, superando a la industria del cine y la música. España se posiciona como una de las principales potencias en deportes electrónicos, con ligas notables como League of Legends.
Los perfiles demandados son variados, incluyendo entrenadores, analistas de datos y expertos en marketing digital. Aunque ya existen cursos universitarios en eSports, la necesidad de habilidades interpersonales como la empatía y el trabajo en equipo es crucial en este sector en constante evolución.
Se anticipa que los eSports seguirán expandiéndose, impulsados por nuevas formas de consumo y un público en crecimiento. Además, el programa Madrid Trabaja se emite los sábados en Telemadrid, ofreciendo más información sobre el sector.