En 2025, Suecia se posicionará como el líder mundial en ingresos de Steam, generando un sorprendente 20% del total de la plataforma. Este notable logro se debe en gran parte a Estocolmo, que contribuirá con 16% del ingreso global. El informe de Alinea Analytics destaca que el juego R.E.P.O. representará 3% de todas las ventas de juegos en Steam durante ese año.
El crecimiento de Suecia en la industria del videojuego contrasta con los premios de The Game Awards, donde un estudio estadounidense no recibe el galardón de Juego del Año desde 2020. Desde entonces, el premio ha sido otorgado a títulos de Suecia, Japón y Europa. En el periodo 2024-2025, se espera que cinco juegos suecos se encuentren entre los más vendidos de Steam, abarcando desde títulos AAA hasta éxitos virales como PEAK y Split Fiction.
Alinea también estima que Steam alcanzará ingresos brutos de aproximadamente 17.7 mil millones de dólares en 2025, lo que muestra la creciente concentración de valor en un solo país, que combina la experiencia en producción AAA con innovaciones diseñadas para captar la atención de los jugadores.