Arc Raiders, un videojuego que también actúa como experimento social, ha sorprendido a su equipo de desarrollo con la interacción pacífica entre jugadores. A pesar de las pruebas iniciales que mostraban un comportamiento agresivo, la reciente tendencia a la cooperación ha dejado a los desarrolladores sorprendidos, revelando que muchos jugadores disfrutan de los elementos PvE del juego.
El director de diseño, Virgil Watkins, enfatiza la importancia de equilibrar las experiencias PvP y PvE, asegurando que el juego no obligue a los jugadores a combatir entre sí. La comunidad ha mostrado un interés en jugar de manera más pacífica y en crear historias propias, lo que refuerza la idea de que la libertad de elección es fundamental para la experiencia del jugador.
Watkins también menciona que, a pesar del enfoque en las interacciones amistosas, todavía se debe garantizar que los aspectos PvP sean justos y divertidos para aquellos que prefieren la competencia. El desarrollo del juego busca brindar oportunidades para que los jugadores participen en la forma que elijan, fomentando tanto la cooperación como el conflicto en un entorno equilibrado.