Los robots en Arc Raiders han generado teorías sobre su supuesta capacidad de adaptación a los hábitos de los jugadores, sugiriendo que podrían aprender a contrarrestar tácticas comunes. Sin embargo, el director de diseño de Arc Raiders, Virgil Watkins, aclaró que este comportamiento no se debe a un aprendizaje real, sino al trabajo de los diseñadores de IA de Embark Studios.
Watkins, quien se unió a Embark en octubre de 2021, subrayó que la inteligencia artificial utilizada en el juego es básica y se limita a enseñar a los robots a moverse y navegar en el entorno. No hay un componente de aprendizaje que permita a los robots evolucionar o mejorar sus estrategias de ataque.
A pesar de su apariencia de inteligencia, los Arcs no están aprendiendo a adaptarse; su comportamiento se basa en la programación original. Esto significa que los jugadores pueden disfrutar de la experiencia sin la preocupación de que los enemigos se vuelvan más astutos en el futuro.