La beta cerrada de EverQuest Legends, que se lanzará en julio, ha permitido a los jugadores experimentar una versión renovada del clásico MMO. Durante una semana de juego, se ha podido apreciar que, a pesar de la nostalgia por la dificultad del original, la acción de derrotar a grupos de enemigos resulta muy entretenida.
En esta nueva entrega, los jugadores pueden elegir entre tres clases, comenzando con una combinación de magia, caballero oscuro y mago. La experiencia inicial es familiar, con jugadores cazando esqueletos y kobolds en la zona de principiantes de Ak'Anon. A medida que avanzan, notan un aumento en su fortaleza, lo que les permite combatir de manera más efectiva.
El sistema de clases permite que los jugadores seleccionen una clase principal que se bloquea hasta alcanzar el nivel 50, mientras que las clases secundarias y terciarias se pueden cambiar libremente. Esta flexibilidad fomenta la experimentación, aunque algunos jugadores prefieren centrarse en la acción directa desde el inicio.
El tiempo total para alcanzar el nivel máximo con las tres clases iniciales fue de aproximadamente 50 horas, lo que incluye tiempo para explorar y tomar notas. La jugabilidad se vuelve intensa al reunir grandes grupos de enemigos y usar poderosos hechizos para derrotarlos.