El llamado de los desarrolladores: los jugadores exigen mundos más interactivos en los RPGs.

Sword Hero de Csaba "ForestWare" Székely promete revolucionar el RPG con interacciones físicas complejas y comportamientos emergentes de NPCs, desafiando el enfoque actual de producción. ¿Será este el resurgir del eurojank?

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El nuevo juego de Csaba "ForestWare" Székely, Sword Hero, promete ser una experiencia emocionante en el ámbito de los RPG, con un enfoque ambicioso en comportamientos complejos de NPC y dinámicas físicas. El desarrollador húngaro ha calificado su obra como un título de "eurojank", un término que describe los intentos europeos de innovar en el diseño de videojuegos de los años 90, aunque a menudo con imperfecciones.

A medida que la industria evoluciona, ForestWare ha observado un desplazamiento de recursos hacia la fidelidad gráfica y la resolución de texturas, lo que ha resultado en una pérdida de interacciones físicas en los juegos. Mencionó que títulos emblemáticos como Mirrors Edge solían destacar por su uso de Nvidia PhysX, pero esta tendencia ha cambiado, priorizando entornos visualmente atractivos a expensas de la interacción.

ForestWare también expresó su preocupación por la falta de experiencias interactivas en los juegos de la generación actual, donde los entornos, a pesar de ser visualmente impresionantes, a menudo se sienten inertes. Esta sensación de frustración es compartida por muchos jugadores que buscan un regreso a experiencias más ricas e interactivas, como las ofrecidas por desarrolladoras como Larian y CD Projekt.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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