La cruel misión de Mewgenics genera la carrera más maldita en la historia del juego

Con 90 horas en Mewgenics, los jugadores descubren un juego profundo de tácticas por turnos, donde las misiones secundarias y los objetos únicos pueden cambiar el rumbo de las partidas.

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El juego Mewgenics, lanzado recientemente, ha capturado la atención de los jugadores con su profundidad en tácticas por turnos. Con más de noventa horas de juego acumuladas, los usuarios están explorando sus mecánicas, a pesar de las distracciones de sus gatos reales.

Una de las características más interesantes del juego es cómo se manejan las misiones secundarias. Los jugadores pueden intercambiar gatos mutados con un científico loco del vecindario por equipo, aunque este equipo a menudo tiene efectos negativos, como transformar las recompensas de nivel en desórdenes o causar la muerte permanente de los gatos cuando son derribados.

Superar estas dificultades puede resultar en recompensas significativas, como un cronómetro que permite un turno adicional o un espejo que refleja proyectiles. Las condiciones de victoria poco convencionales también mantienen las partidas dinámicas, haciendo que los jugadores se enfrenten a decisiones rápidas bajo presión.

Sin embargo, la experimentación puede llevar a situaciones desastrosas. Un jugador, al intentar una estrategia con un item llamado 'bubble boy', se encontró con la muerte de sus gatos al haber equipado accidentalmente un ítem que causa la muerte permanente al ser derribados. Esta combinación llevó a un caos inesperado en la arena de batalla.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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