El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, compartió sus pensamientos sobre los mitos en torno a la inteligencia artificial y su aplicación en el desarrollo de videojuegos. Durante un podcast con David Senra, Zelnick destacó que la tecnología para crear videojuegos ya estaba disponible antes de la llegada del AI, y que la clave sigue siendo la dedicación y la pasión de los desarrolladores.
Según Zelnick, aunque la IA puede acelerar algunos procesos, no garantiza la creación de un juego exitoso. Señaló que, a pesar del gran número de juegos móviles lanzados cada año, la cantidad de éxitos es notablemente baja, con solo entre cero y cinco títulos destacados. Esto indica que el verdadero desafío radica en ofrecer experiencias novedosas, y no solo en replicar ideas existentes.
El ejecutivo también mencionó la importancia de la creatividad en el desarrollo. Resaltó que las ideas innovadoras son cruciales para atraer a los jugadores, y que los datos ayudan a informar nuevas propuestas, pero deben incluir elementos únicos para destacar en un mercado saturado. Juegos como Palworld y Marvel Rivals son ejemplos de cómo se puede enriquecer un concepto existente con nuevas ideas.