La próxima temporada de Marathon traerá novedades significativas, incluyendo dos modos experimentales centrados en PvE. El director Joe Ziegler ha anunciado que uno de estos modos se implementará al inicio de la temporada, con un enfoque ligero en PvP, mientras que el segundo será exclusivo para PvE, donde los equipos deberán completar objetivos en conjunto.
Además, se está desarrollando un nuevo mapa que incorporará elementos alienígenas y efectos de debuff. Ziegler menciona que el objetivo es evolucionar Marathon para ofrecer experiencias más diversas, permitiendo a los jugadores disfrutar de momentos relajantes o de mayor acción, dependiendo de sus preferencias. La próxima armadura, conocida como Sentinel, también formará parte de estas nuevas incorporaciones.
A pesar de los desafíos que presenta la adaptación de los mapas existentes para un formato PvE, el estudio planea seguir experimentando con diferentes mecánicas. Esto incluye la posibilidad de introducir un modo más centrado en PvP en el futuro. Los jugadores pueden esperar más información sobre cambios específicos de la temporada 2, incluyendo una progresión de facción más rápida y nuevas opciones de mejora.