Ubisoft enfrenta críticas tras despidos en Toronto, pero asegura continuidad del remake de Splinter Cell

Ubisoft recortó 40 puestos en su estudio de Toronto, parte de una reestructuración más amplia que incluye cancelaciones de juegos y cierres de estudios. La incertidumbre persiste en proyectos como el remake de Splinter Cell.

Ubisoft enfrenta críticas tras despidos en Toronto, pero asegura continuidad del remake de Splinter Cell
NeboAI Te resumo la noticia con datos, cifras y contexto
EN 30 SEGUNDOS

EN 1 ORACIÓN

SENTIMIENTO
Neutro

𒀭
NeboAI está trabajando, aguarda un instante...
Preparando análisis detallado
Resumen rápido completado
Extrayendo datos, cifras y citas...
Identificando protagonistas y contexto
ANÁLISIS DETALLADO
COMPARTIR

NeboAI produce ediciones automáticas de textos periodísticos en forma de resúmenes y análisis. Sus resultados experimentales están basados en inteligencia artificial. Por tratarse de una edición de IA, los textos eventualmente pueden contener errores, omisiones, establecer relaciones equivocadas entre datos y otras inexactitudes imprevistas. Recomendamos chequear la edición.

Ubisoft ha decidido reducir su fuerza laboral en su estudio de Toronto, eliminando 40 puestos de trabajo como parte de su reestructuración en curso. Esta medida se enmarca dentro del plan global de ahorro de costos de la compañía, que se anunció en enero y que ha llevado a la cancelación de varios proyectos y cierre de estudios.

Un portavoz de Ubisoft confirmó que la decisión fue difícil y no refleja la dedicación ni el talento de los empleados afectados. La empresa se compromete a ofrecer paquetes de indemnización y asistencia para la recolocación laboral a los despedidos. Fundado en 2010, el estudio de Toronto es uno de los más grandes de la compañía, contando con más de 500 empleados y habiendo trabajado en franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Watch Dogs.

Entre los proyectos que se cancelaron se encuentra el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, aunque no está claro si esto está relacionado con los despidos recientes. Sin embargo, Ubisoft ha asegurado que el remake de Splinter Cell sigue en desarrollo, a pesar de la falta de información sobre su progreso desde su anuncio hace más de cuatro años.

A pesar de la reducción de personal, el estudio de Toronto continuará colaborando en proyectos como Rainbow Six y otros. Esta situación refleja la compleja dinámica de la industria de los videojuegos, donde los cambios estratégicos pueden afectar significativamente a los equipos de trabajo.

¿Quieres leer la nota completa? Accede al artículo original con todos los detalles.
Leer Artículo Original
TL;DR

Este artículo es un resumen original con fines informativos. Créditos de imagen y cobertura completa en la fuente original. · Ver Política de contenidos

Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

El equipo de redacción de EsportsAMA está formado por apasionados del gaming competitivo y los esports. Cubrimos a diario las principales noticias del sector, desde fichajes y torneos hasta novedades de tus juegos favoritos, con foco en la escena española y latinoamericana.

Presiona Enter para buscar o ESC para cerrar